Harmonies

2024 · Casse-tête

Harmonies

Les joueurs construisent des paysages personnels en plaçant des ensembles de tuiles de terrain colorées sur leur plateau individuel afin de créer des habitats pour les animaux. À son tour, un joueur pioche trois tuiles de terrain depuis une réserve centrale, peut prendre une carte Animal dans une petite sélection, et peut placer des cubes Animal sur des motifs complétés qui correspondent à ses cartes Animal. Le placement et l’empilement du terrain influencent le score différemment selon le type (montagnes, champs, forêts, etc.), et les cartes Animal marquent des points en fin de partie selon la plus haute valeur non recouverte ; chaque joueur est limité à quatre cartes. La partie se termine quand le sac de tuiles est vide ou qu’un joueur remplit presque son plateau, puis le décompte final détermine le vainqueur. Un draft optionnel de cartes Esprit ajoute des effets permanents et suit les mêmes règles de placement et de limite de main.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
30–45 min
Âge
10+
Complexité
2 / 5
8 sur Ludoyaà partir de 28,79 €AnimauxEnvironnementalPlacement de tuilesCollection d'ensemblesJeu solo / solitaire

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Prix le plus bas, 12 derniers mois26,40 € – 36,32 €

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
3 996
Parties enregistrées
1 661
Joueurs
27m 50s
Partie moyenne
524
Dans des collections
61
Dans des listes de souhaits

8,0/10

sur 204 avis Ludoya

  • Amusement8,2
  • Interaction6,2
  • Rejouabilité8,4
  • Originalité7,1
  • Esthétique8,9
  • Accessibilité8,9
  • Alexandre MATHIS8,5

    Excellent à 2 joueurs ou 3, un peu moins contrôlable à 4 et les amateurs de solo vont sans doute adorer car c'est un jeu "chacun bâtit dans son coin". Test et avis très illustré sur notre site https://adayagame.fr/index.php/jeux-familiaux/430-test-et-avis-sur-le-jeu-harmonies-paysages-animaliers-stylises

  • ProbablyBoredToo9,0

    On your turn, choose a set of 3 colored ? tokens from the board to build out your ?️ landscape and place them on your personal board. You may also choose an animal ? card, having up to 4 in progress at one time. Each animal requires a particular ? habitat and when you complete them you'll place an animal token in the proper spot, providing end game points. Each color of token has a different way of scoring also. Game ends when you run out of tokens or one landscape has 2 or less unoccupied spaces left. We have loved this game since our first play. It's one of those that really lives up to the hype. The art is obviously lovely. The interaction is minimal but cozy. The fan-made solo-scenarios are perfect, too. Component quality is great, and it comes with a simple but effective insert, double sided mats (with slightly different scoring conditions), and clear player aids.

  • Javo8,0

    MUy buen juego de creación de patrones. Arte muy bonito y presencia en mesa interesante. Para mi, no se pisa con cascadia ya que las sensaciones de juegos son completamente diferentes (tanto en mecánicas como puzzle). Con reef no puedo comparar y con azul tampoco diría que se parece, más que en la forma en la que coges las fichas. Como negativo que es multisolitario y que se juega en un pispas, lo que por un lado es bueno porqué te pica a jugar otra pero por otro lado puede quedar la sensación de: ya está? sino he hecho nada.. El modo solitario funciona muy bien, es un supera tu puntuación. Hecho en falta un modo escensarios como Cascadia para darle un extra.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Can I place a token underneath an existing token or move tokens later?

No — you may never place a token underneath previously placed tokens, and you cannot place on or under an Animal cube; token placement is final aside from allowed stacking (see stacking rules). (pp.3,7)

How exactly does stacking work — what counts as a Tree, Building, or Mountain?

Stacks are limited to the shown types: Trees are a green token atop 0–2 brown tokens (height 1–3), Buildings are a red token on top of one token (any color) and score only if surrounded by at least 3 different top-token colors, and Mountains are stacks of 1–3 gray tokens (adjacency affects Mountain scoring). (pp.3,5)

If I place an Animal cube, can I later remove or move it if the habitat gets ruined?

No — each Animal cube placement is final even if the Habitat pattern is later disrupted; you may only place a cube if the Habitat (including required heights) exists and the target token is unoccupied. (pp.4,7)

Do I have to take all 3 tokens from the same central space on my turn?

Yes — once per turn you must take exactly 3 tokens from a single Central board space and then place them on your Personal board. (p.3)

When does the game end, and how are ties resolved?

The game ends when the Pouch is empty when you need to refill the Central board, or at the end of a turn when a player has 2 or fewer empty spaces on their Personal board; finish the round so everyone has equal turns, and ties are broken by who placed the most Animal cubes (then shared if still tied). (p.4)

How do Animal cards score if they aren’t fully completed?

Each Animal card (completed or not) scores the number shown in the topmost space that does not have an Animal cube on it; a card with all cubes still on it scores 0. (p.5)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Harmonies Cat
  • Puntuación
  • Harmonies fr
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.