Perchés

2025 · Animaux

Perchés

Les joueurs s’affrontent pour contrôler des lieux en dirigeant des volées d’oiseaux et, à l’occasion, des créatures des bois. À chaque manche, les joueurs placent des meeples Oiseaux dans un sac commun, piochent des oiseaux, puis les empilent à tour de rôle sur des tuiles Lieu afin de créer des majorités, de déloger leurs adversaires de leurs perchoirs et de départager les égalités. Les tuiles Lieu rapportent un nombre de points variable pour les majorités et accordent parfois des capacités spéciales. Le jeu utilise une disposition modulaire de tuiles et tout un éventail de pouvoirs de créatures. Il se joue en cinq manches, et le joueur ayant le plus de points remporte la partie.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
30–60 min
Âge
14+
Complexité
2,2 / 5
7,2 sur Ludoyaà partir de 19,95 €Mise en place variablePlateau modulaireRôles avec informations asymétriques

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
48
Parties enregistrées
104
Joueurs
1h 8m
Partie moyenne
29
Dans des collections
11
Dans des listes de souhaits
3
Précommandé

7,2/10

sur 9 avis Ludoya

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.