
2024 · Économique
Middle Ages
Les joueurs dirigent des fiefs rivaux et développent des tuiles de terrain pour bâtir leur richesse et leur influence au fil de 16 manches. Les tuiles représentent des champs, des fermes, des villages, des forts, des marchés, des casernes, des églises et des palais, chacun ayant ses propres règles de score et ses interactions avec les autres types de tuiles. Les joueurs draftent, placent, mettent de côté ou attaquent des tuiles sur un plateau partagé en constante évolution, créant des combinaisons tactiques pour augmenter leurs revenus et déclencher des effets de score. La planification et l’adaptation sont essentielles, car les tuiles disponibles changent à chaque tour ; le joueur le plus riche à la fin de la partie l’emporte.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 333
- Parties enregistrées
- 414
- Joueurs
- 31m 8s
- Partie moyenne
- 66
- Dans des collections
- 25
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
7,4/10
sur 34 avis Ludoya
Majesty revisité, avec une touche de Kingdomino et des Palais de Carrara. Les possesseurs du jeu d'origine pourront légitimement se demander si ça vaut le coup d'avoir un presque doublon (les mécanismes ont été un peu ajustés, scoring simplifié, vocabulaire changé et matériel amélioré). Pour les autres c'est un excellent jeu qu'il faut au moins essayer ! Photos sur notre article : https://www.adayagame.fr/index.php/jeux-familiaux/435-test-de-middle-ages-quand-majesty-s-acoquine-avec-kingdomino
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Quand est-ce que j’applique les effets spéciaux et que je collecte les revenus — immédiatement quand je pose une tuile Parcelle, ou à la fin du tour ?
Les effets spéciaux sont appliqués puis les revenus sont collectés dans le cadre de la séquence de tour après la pose des tuiles ; suivez l’ordre indiqué dans la séquence de tour et dans les exemples (voir page 3 et les exemples aux pages 6–7).
Puis-je défausser une tuile Intrigue au lieu de la placer pendant mon tour ?
Oui — se défausser d’une tuile fait légalement partie du jeu et est démontré dans l’exemple pas à pas d’un premier tour ; suivez l’étape de défausse dans la séquence du tour (voir page 6 et la séquence du tour en page 3).
Comment et quand est-ce que je réapprovisionne l’affichage des tuiles de Plot ?
Le réapprovisionnement de la réserve de tuiles Parcelle se fait pendant la séquence de tour, après que les tuiles ont été prises — remplacez les tuiles immédiatement selon les règles de réapprovisionnement décrites dans la séquence de tour (voir page 3).
Quelles sont les règles du Cimetière — qu’est-ce qui y va et comment ça affecte la partie ?
Le Cimetière contient les tuiles de domaine défaussées ou retirées et est régi par les règles du Cimetière ; consultez les descriptions des domaines et les règles du Cimetière pour savoir comment les tuiles y sont envoyées et quels effets cela a (voir page 5 et les règles d’Événement associées à la page 8).
Quand est-ce que la partie se termine et comment le décompte final est-il géré (y compris les pénalités) ?
Le décompte des points et les pénalités de fin de partie sont appliqués conformément à la section de décompte final ; utilisez les règles de décompte de fin de partie et le rappel des pénalités dans les descriptions des domaines lorsque vous additionnez les points finaux (voir page 7 pour le décompte et page 4 pour les pénalités).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.































