Piquet: Anchor of Faith

2004 · Extension pour le jeu de base

Piquet: Anchor of Faith

Un wargame sur table couvrant les guerres européennes et les conflits aux marges du Moyen-Orient et de l’Asie de 1600 à 1690. Les joueurs recréent des batailles à l’échelle régimentaire, avec un ensemble de règles supplémentaire pour les affrontements plus réduits impliquant des compagnies d’infanterie et des troupes de cavalerie. Les règles introduisent des formations de l’époque telles que les tercios, les brigades suédoises, les lignes profondes, la cavalerie en caracole, les unités de mousquetaires détachés, la cavalerie de type galloper et les chariots de guerre. Des règles révisées pour la poursuite, le moral du commandement et les tirs représentent l’effet limité des mousquets et l’importance persistante des combats à la pique. Des tableaux de génération d’armées et des mécanismes d’époque permettent de jouer des batailles comprenant de grandes escarmouches de la guerre civile anglaise.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
90 min
Âge
12+
Complexité
1 / 5
FigurinesWargamePoints d'actionLancer de dés

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.