
1995 · Figurines
Piquet: Master Rules for Wargaming
Un système de règles de wargame avec figurines pour recréer des batailles couvrant une vaste gamme de périodes historiques, de la guerre médiévale à l’ère napoléonienne, jusqu’au XXe siècle. Les règles de base offrent un cadre commun pour différents contextes, permettant aux joueurs d’utiliser le même système sans devoir apprendre un tout nouveau corpus de règles pour chaque période. Un module historique distinct est nécessaire pour jouer : il fournit les armées, les scénarios et les règles supplémentaires propres à la période.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 1
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 3 / 5
WargameLivrePoints d'actionLancer de dés
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
Extensions
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