Piquet: Master Rules for Wargaming

1995 · Figurines

Piquet: Master Rules for Wargaming

Un système de règles de wargame avec figurines pour recréer des batailles couvrant une vaste gamme de périodes historiques, de la guerre médiévale à l’ère napoléonienne, jusqu’au XXe siècle. Les règles de base offrent un cadre commun pour différents contextes, permettant aux joueurs d’utiliser le même système sans devoir apprendre un tout nouveau corpus de règles pour chaque période. Un module historique distinct est nécessaire pour jouer : il fournit les armées, les scénarios et les règles supplémentaires propres à la période.

Joueurs
2–6 idéal à 1
Temps de jeu
90 min
Âge
12+
Complexité
3 / 5
WargameLivrePoints d'actionLancer de dés

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.