Piquet: Point of Attack WWII (1936-1945)

1995 · Extension pour le jeu de base

Piquet: Point of Attack WWII (1936-1945)

Un jeu de guerre avec figurines sur la Seconde Guerre mondiale, couvrant les conflits de 1936 à 1945, utilisant un système basé sur des cartes pour représenter l’incertitude des événements sur le champ de bataille. Les cartes déterminent quand les mouvements, les tirs, les replis et les autres actions ont lieu ; les joueurs doivent donc planifier en fonction d’opportunités changeantes plutôt que d’un ordre de tour fixe. Le système utilise différents dés polyédriques pour varier les effets des combats et des actions, les forces mieux soutenues ou de meilleure qualité bénéficiant d’un avantage. L’initiative permet de déterminer quel camp la conserve, tandis que la puissance des troupes, la qualité des unités, le commandement et la coordination influencent l’issue. La boîte comprend les règles de base, les règles spécifiques à la période ainsi que les paquets de cartes correspondants.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
90 min
Âge
12+
WargameSeconde Guerre mondialePoints d'actionLancer de désSystème d'extraction de jetons

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.