Pocket Madness

2016 · Horreur

Pocket Madness

Un jeu de cartes rapide dans un univers lovecraftien où les joueurs invoquent des Grands Anciens et accumulent de la folie. Les joueurs commencent avec une petite main et une rangée visible de cartes numérotées (de 6 à 12) dans laquelle ils piochent, puis jouent à tour de rôle en prenant 1 à 3 cartes, en ouvrant des portails ou en lançant des enquêtes. Pour ouvrir un portail, un joueur pose au moins trois cartes portant le même numéro afin de s’approprier le pouvoir d’un portail ; les portails accordent des capacités à usage unique, mais peuvent être volés. Pour ouvrir une enquête, un joueur défausse des cartes numérotées et fait gagner à tous les autres joueurs des jetons de folie, selon le nombre d’enquêtes menées pendant la manche. Les manches se terminent lorsqu’un joueur n’a plus de cartes en main ou lorsque la rangée est épuisée ; la partie se termine lorsqu’un joueur atteint dix jetons de folie ou plus.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Complexité
1,3 / 5
6,2 sur LudoyaJeu de cartesCollection d'ensemblesGestion de la main

À propos du jeu

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24
Parties enregistrées
44
Joueurs
13m 31s
Partie moyenne
26
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

6,2/10

sur 9 avis Ludoya

  • Mario López Menés7,0

    Simple and friendly card game with a classic feeling. PROS - The game has tension, and it rewards reading the table correctly. - It is really easy to teach and learn. - It looks pretty cool! CONS - The oversized cards look cool on the table but make the game clunkier to carry with you.

    Y a joué 8 fois

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.