Police

1992 · Jeu pour enfants

Police

Les joueurs incarnent des gangsters qui tentent d’échapper au juge et à la prison. À chaque tour, un lancer de dé détermine lequel des cinq juges reçoit un gangster ; si ce juge en a déjà un, le gangster qui s’y trouve retourne dans la main de son propriétaire. Un 6 envoie un gangster en prison, où il y a toujours de la place, ou permet à un gangster de s’évader et d’entrer dans la main d’un autre joueur. Une manche se termine lorsqu’un joueur se débarrasse de tous ses gangsters, tandis que les cartes restantes rapportent des points négatifs. La partie se joue sur un nombre de manches convenu à l’avance ou pendant une durée déterminée.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
20 min
Âge
6+
Complexité
1 / 5
DésJeu de cartesLancer de dés

À propos du jeu

Sur les tables de Ludoya

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1
Parties enregistrées
1
Joueurs
1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.