
1992 · Jeu pour enfants
Police
Les joueurs incarnent des gangsters qui tentent d’échapper au juge et à la prison. À chaque tour, un lancer de dé détermine lequel des cinq juges reçoit un gangster ; si ce juge en a déjà un, le gangster qui s’y trouve retourne dans la main de son propriétaire. Un 6 envoie un gangster en prison, où il y a toujours de la place, ou permet à un gangster de s’évader et d’entrer dans la main d’un autre joueur. Une manche se termine lorsqu’un joueur se débarrasse de tous ses gangsters, tandis que les cartes restantes rapportent des points négatifs. La partie se joue sur un nombre de manches convenu à l’avance ou pendant une durée déterminée.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 6+
- Complexité
- 1 / 5
À propos du jeu
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 1
- Parties enregistrées
- 1
- Joueurs
- 1
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