Pylos

1993 · Stratégie abstraite

Pylos

Les joueurs placent à tour de rôle de petites sphères sur une grille de 4×4 pour construire une pyramide à étages, puis empilent des pièces sur les carrés de 2×2 complétés afin de créer des niveaux supérieurs. Former un carré de 2×2 de sa couleur permet au joueur de récupérer une ou deux pièces non bloquées dans sa réserve ; créer un carré mixte permet d’y empiler une pièce. La partie continue jusqu’à ce qu’une seule pièce soit placée au niveau le plus élevé, ce qui met fin à la partie. Le jeu met l’accent sur la planification spatiale, la conservation et la récupération des pièces, ainsi que sur le bon timing pour bloquer ou libérer des pièces à plusieurs niveaux.

Joueurs
2
Temps de jeu
10 min
Âge
8+
Complexité
1,9 / 5
7,1 sur Ludoyaà partir de 22,00 €Grille carréeGestion de la mainConstruction de motifs

À propos du jeu

Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
166
Parties enregistrées
32
Joueurs
10m 46s
Partie moyenne
30
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 15 avis Ludoya

  • Sergio Zer9,0

    Gran juego abstracto, es de mis preferidos.

    Y a joué 21 fois

  • ursasmar8,5

    I usually have no interest in abstract games. Got this as a gift, and its a blast! Also doesn't hurt that it looks nice just sitting out, and gets people to play it.

    Aucune partie enregistrée

  • Robert Bowlds7,0

    Great great game. It shares similarity with Nim. I'm not sure if it's solved or not, but it's a blast with the kids.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.