Railroad Ink: Sky Expansion Pack

2021 · Extension pour le jeu de base

Railroad Ink: Sky Expansion Pack

Les joueurs dessinent des itinéraires sur leurs plateaux personnels pour relier les sorties et construire des réseaux continus de routes et de voies ferrées en fonction des résultats des dés à chaque manche. Cette extension ajoute quatre dés spéciaux qui introduisent des effets météorologiques — nuages, pluie et neige — modifiant le placement et accordant des points bonus lorsque les fronts météorologiques sont gérés, ainsi que des dés de compagnies aériennes qui ajoutent des liaisons aériennes et des aéroports pour étendre les réseaux verticalement. L’extension s’intègre aux dés d’itinéraires normaux à chaque manche, créant de nouvelles possibilités de score et des casse-têtes spatiaux ; au moins une boîte de base est nécessaire pour utiliser ces dés supplémentaires.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
15–30 min
Âge
8+
Complexité
2 / 5
à partir de 7,90 €DésTrainsLancer de désPapier et crayonConstruction de réseaux et de routes

Où l'acheter

Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.

Comparer tous les prix dans Ludoya

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
18
Dans des collections

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Est-ce que je lance les dés d’extension avec les dés Route habituels ?

Oui. Au début de chaque manche, lancez les dés d’extension concernés en même temps que les 4 dés Itinéraire ; vous devez utiliser les 4 dés Itinéraire, mais vous pouvez choisir de ne pas dessiner les résultats des dés Compagnie aérienne (p. 1–2).

Où puis-je placer les symboles météo que j’ai obtenus au lancer ?

À chaque manche, placez les deux symboles Météo dans les coins inférieurs droits de deux cases où vous avez dessiné des Routes pendant cette manche, y compris les Routes spéciales. Vous ne pouvez pas ajouter de Météo aux cases des manches précédentes (p. 1).

Les zones météo diagonales rapportent-elles des points, et que se passe-t-il si différents types se touchent ?

Chaque type de météo rapporte 1 point par case dans sa plus grande zone de cases adjacentes orthogonalement. Si des zones de types différents se touchent orthogonalement ou en diagonale, elles ne comptent pas pour le score (p. 1).

Est-ce que je dois relier les dés Airline à mon réseau existant, et est-ce que les Airways peuvent se relier aux routes classiques ?

Les résultats des dés Compagnie aérienne n’ont pas besoin d’être reliés aux Routes ou aux dés Compagnie aérienne existants, et les Voies aériennes ne peuvent pas être reliées aux Routes ou aux Sorties classiques. Les Aéroports relient les Voies aériennes aux Routes classiques : un Aéroport se relie automatiquement aux Routes qui aboutissent sur sa case, y compris celles tracées plus tard (p. 2).

Combien de manches joue-t-on avec l’extension Compagnies aériennes ?

La partie avec l’extension Airline dure 6 manches (p. 2).

Comment les voies aériennes et les aéroports affectent-ils mon score ?

Votre voie aérienne la plus longue rapporte 2 points par case, mesurée entre un bord ou un aéroport et un bord ou un aéroport ; perdez 2 points pour chaque voie aérienne ouverte et 4 points pour chaque aéroport qui n’est relié à aucune voie aérienne (p. 2).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.