Rebelles Princesses

2023 · Jeu de cartes

Rebelles Princesses

Les joueurs incarnent différentes princesses de contes de fées participant à une fête de cinq jours, tandis que des princes non invités tentent de s’infiltrer et de les demander en mariage. Le jeu se déroule en cinq manches, chacune avec une règle unique, et repose sur des mécanismes de jeu de plis : les joueurs jouent des cartes numérotées dans différentes couleurs, doivent suivre la couleur demandée, et la carte la plus forte dans la couleur demandée remporte le pli. Les plis peuvent contenir des jetons Prince qui comptent comme des demandes en mariage, dont un jeton spécial entraînant une pénalité plus lourde. Chaque princesse dispose d’une capacité spéciale utilisable une fois par manche pour influencer le déroulement du jeu. Après cinq manches, le joueur ayant reçu le moins de demandes en mariage remporte la partie.

Joueurs
3–6 idéal à 4
Temps de jeu
30–40 min
Âge
8+
Complexité
1,9 / 5
8,1 sur Ludoyaà partir de 13,91 €Pouvoirs variables des joueursÉvénementsPrise de plis

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
366
Parties enregistrées
506
Joueurs
45m 34s
Partie moyenne
112
Dans des collections
24
Dans des listes de souhaits

8,1/10

sur 38 avis Ludoya

  • Amusement10,0
  • Interaction10,0
  • Rejouabilité10,0
  • Originalité6,0
  • Esthétique8,0
  • Accessibilité10,0
  • Bulemero9,0

    All the princesses from the classic fairy tales are gathering to celebrate a 5-day party in Rebel Princess. Prince charmings, who have not been invited, will do all they can to sneak in and propose marriage to them. As modern and independent princesses, we will have to carefully think how to avoid their proposals! The game is about playing cards from the four different suits: queens, fairies, animals and princes and, as with any other trick-taking game, the player playing the highest card from the suit that started the current trick, wins it. At least in theory… since the game is divided into 5 rounds, representing the 5-day length of the party, and each of them will have a special rule, making things totally crazy on every new game. We will have to be careful not to win tricks including prince cards, since each of them represents a marriage proposal, and the player with less proposals at the end of the 5 rounds will be the winner. Be specially aware of the enchanted frog, as it counts as 5 proposals in one single card! At the beginning of the game, every player will choose one from ten available princesses, that will grant them a special power that can be used once per round. We have fallen in love with Rebel Princess from day one. It takes us back to the days when we played trick-taking games at home and with friends, but with a twist, or three, and a totally crazy result. An incredible card game that should belong in every gaming library. Rebel Princess is for you if you like: - Trick-taking games, but you were looking forward to upgrading them somehow. - Games with family and friends in which no one is safe from harm. - Classic fairy tales, but you’ve always wanted princesses to step up for real! Rebel Princess is NOT for you if: - You don’t like games in which all hell breaks loose on you, no matter how much you’ve planned your strategy. - You still prefer to see princesses waiting at the altar, as it happened in the past centuries…

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Dois-je fournir la couleur lorsque je joue une carte ?

Oui — la première carte jouée détermine la couleur demandée et chaque joueur doit jouer une carte de cette couleur s’il en a une ; un joueur qui ne peut pas le faire est « défaussé » et peut jouer n’importe quelle carte (p. 6–7).

Est-ce que quelqu’un peut entamer un pli avec une carte Prince ?

Normalement, non — les Princes ne peuvent pas être joués pour entamer un pli ; toutefois, si un joueur qui est absent de la couleur joue un Prince (la Grenouille ne compte pas), alors les Princes peuvent être entamés jusqu’à la fin de cette manche, et le joueur qui entame ne peut jouer un Prince que si toute sa main est composée de Princes (p. 7).

Quand et comment puis-je utiliser le pouvoir de ma princesse ?

Vous pouvez utiliser le pouvoir de votre Princesse au maximum une fois par manche tant que la carte est active : annoncez-le et faites pivoter la carte Princesse de 90° pour indiquer qu’elle est épuisée ; les Princesses épuisées sont réactivées à la fin de la manche (p. 8, p. 15).

Comment sont comptabilisées les demandes en mariage — combien vaut la Grenouille ?

Chaque carte Prince rapporte 1 proposition ; la Grenouille (carte numéro 8 de la couleur Animaux de compagnie) compte pour cinq propositions, et toute carte portant une icône de diamant ajoute la valeur de proposition indiquée — faites le total de toutes les propositions et notez-le sur le bloc de score (p. 8 ; exemple p. 9).

Puis-je regarder les plis remportés par un joueur avant la fin de la manche ?

Non — le gagnant place les plis remportés face cachée devant lui et ne peut pas les consulter avant la fin de la manche (p. 7).

Quand ont lieu les échanges de cartes de manche, et les cartes de manche remplacent-elles les règles de base ?

Au début de chaque manche, retournez la carte de manche correspondante et effectuez l’échange simultané de cartes indiqué avant de commencer à jouer ; les effets de la carte de manche priment sur les règles de base (p. 6, p. 10).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de juego
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.