RUMBLESLAM

2016 · Combat

RUMBLESLAM

Les joueurs dirigent une promotion de catch et disputent des matchs effrénés sur un petit plateau représentant un ring. Chaque joueur contrôle une équipe de figurines de catcheurs, les déplace sur un ring de 30 × 30 cm et dépense des points d’action pour effectuer des attaques, des prises, des actions destinées à enflammer le public ou des manœuvres de placement. Les affrontements sont résolus à l’aide de jets de dés comparés aux caractéristiques des catcheurs ; les K.-O. réussis facilitent l’élimination des adversaires par tombé ou sortie du ring. Les matchs peuvent se jouer en un contre un ou en mêlée générale multijoueur, tout le monde restant actif grâce à des choix tactiques simultanés et des tours rapides.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
30–90 min
Âge
12+
Complexité
3 / 5
FantasyFigurinesLancer de désPoints d'actionÉlimination de joueurs

Sur les tables de Ludoya

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1
Parties enregistrées
1
Joueurs
1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.