
1998 · Scénario / Aventure / Module
Saber Marionette
Une aventure pour le jeu de rôle C.A.R.D.S., adaptée du feuilleton radiophonique de Satoru Akahori. Le scénario se déroule en douze scènes correspondant aux épisodes du feuilleton et propose une expérience narrative qui nécessite quelques adaptations de la part du maître de jeu pour être jouée.
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Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Cartes (jeu standard à enseignes françaises)«Diceless» (n'utilise pas de dés ni d'autres mécanismes aléatoires)
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