C.A.R.D.S.

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C.A.R.D.S.

Un jeu de rôle fantastique simple utilisant un jeu de cartes standard, avec un Maître du Jeu et de un à trois joueurs. Chaque joueur choisit une couleur représentant une classe — Guerrier, Clerc, Voleur ou Mage — et utilise ses cartes pour ses points de vie et ses capacités spéciales. Le Maître du Jeu ajoute des Jokers, qui représentent les trésors. La partie se déroule à travers des scènes narratives et des conflits. Lors d’un conflit, le Maître du Jeu pioche une carte et le joueur concerné en choisit une dans sa main ; la carte la plus élevée l’emporte, les as pouvant être utilisés comme cartes hautes ou basses. Les cartes perdantes sont défaussées, tandis que les cartes gagnantes retournent à leur propriétaire. Des règles supplémentaires couvrent les pouvoirs spéciaux, les trésors, la mort des personnages et les quêtes aléatoires.

Joueurs
0
Jeu d'ambianceMusiqueLancer de dés

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.