Samurai: Game of Politics and Warfare in Feudal Japan

1978 · Politique

Samurai: Game of Politics and Warfare in Feudal Japan

Quel joueur s’emparera du titre de Shogun dans le Japon féodal ? Chaque joueur dirige un clan de seigneurs samouraïs qui rivalisent pour contrôler l’archipel japonais par la guerre et la politique. Au fil de 20 tours, les joueurs déplacent leurs forces sur une carte du Japon, capturent des provinces, gèrent leurs troupes et leurs garnisons, et acquièrent des fiefs, des titres, des navires et des châteaux. Pour devenir Shogun, un joueur doit contrôler deux des quatre Attributs impériaux : l’Empereur, l’Héritier, les Insignes impériaux et le château de Kyoto.

Joueurs
2–8 idéal à 4
Temps de jeu
180 min
Âge
12+
Complexité
2,6 / 5
5 sur LudoyaWargameMédiévalPoints de mouvementLancer de désOrdre de tour : progressif

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