Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD

1982 · Médiéval

Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD

Une simulation stratégique principalement en solo des conquêtes mongoles de 1206 à 1259. Un joueur dirige les tribus mongoles après leur unification sous Gengis Khan, tandis que l’adversaire gère les empires qui résistent à leur progression, principalement en réaction. Les forces mongoles s’étendent à travers la Chine et vers l’ouest jusqu’en Europe, tout en luttant contre le temps et des ressources limitées. Le jeu peut se jouer en deux manches, les joueurs changeant de camp, ou en une seule manche avec un ajustement des points de victoire pour le joueur mongol.

Joueurs
2
Temps de jeu
60–180 min
Âge
12+
Complexité
2,3 / 5
WargameDéplacement sur grilleLancer de désGrille hexagonale

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.