Seasons: Path of Destiny

2014 · Fantasy

Seasons: Path of Destiny

Les joueurs incarnent des sorciers rivaux qui se disputent l’influence dans la forêt d’Argos, en poursuivant leur destinée grâce à de nouveaux pouvoirs et à des choix tactiques. Cette extension ajoute 20 cartes Pouvoir recto verso introduisant des effets tels que bloquer le familier d’un autre joueur, relancer un dé non choisi ou payer des cristaux pour réutiliser une carte venant d’être jouée. Elle introduit également le dé de la Destinée : une fois par manche, un joueur peut le lancer à la place de prendre un dé des Saisons afin de gagner des jetons Destinée ; les bonus du dé sont moins puissants, mais le joueur qui collecte le plus de jetons Destinée obtient un important bonus de prestige en fin de partie. Cette extension s’intègre au jeu de base pour accroître la variété et offrir de nouvelles options stratégiques.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
60 min
Âge
14+
Complexité
2,7 / 5
9,2 sur Ludoyaà partir de 19,90 €Extension pour le jeu de baseDésLancer de désSélection ouverte

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Joueurs
38
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2
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9,2/10

sur 3 avis Ludoya

  • Benjamín Amorín9,0

    This one adds The Die of Destiny, which is pretty cool! All Seasons stuff is necessary!

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Est-ce qu’on doit utiliser toutes les nouvelles cartes et règles de cette extension ?

Non. Vous pouvez ajouter les nouvelles cartes Pouvoir au paquet débutant ou avancé du jeu de base, et choisir d’utiliser une, plusieurs ou toutes les fonctionnalités de l’extension. (p. 2)

La carte Enchantement n’affecte que le joueur qui l’a choisie ?

Non. Choisissez un enchantement avant le Prélude et placez-le face visible ; sa règle s’applique à tous les joueurs pendant toute la partie. (p. 3)

Quand je lance le Dé du Destin, est-ce que je peux aussi effectuer l’action indiquée sur mon dé Saison ?

En général, non : au début de votre tour, vous pouvez lancer le dé du Destin au lieu d’appliquer les actions indiquées sur votre dé Saison, puis résoudre son résultat et gagner les points de Destin correspondants. Chaque joueur décide individuellement s’il souhaite le faire. (p. 3)

Que rapportent les points de Destin à la fin de la partie ?

Le joueur qui a le plus de points Destin gagne 20 points de Prestige ; en cas d’égalité, chaque joueur à égalité gagne 10 points de Prestige. (p. 3–4)

Puis-je utiliser mon jeton Capacité spéciale plus d’une fois, ou choisir de ne pas l’utiliser ?

Vous ne pouvez l’utiliser qu’une seule fois par partie, pendant votre tour, après avoir choisi un dé Saison et appliqué ses effets. Retournez-la une fois utilisée, car son verso indique l’ajustement de Prestige en fin de partie. Vous pouvez aussi ne pas l’utiliser : elle reste alors face visible et ne donne aucun ajustement de Prestige. (p. 4)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.