
2008 · Extension pour le jeu de base
Les Chevaliers de la Table Ronde: La compagnie de Merlin
Ajoute un ensemble de nouveaux personnages, dont sept chevaliers supplémentaires et un Merlin indépendant qui se déplace sur le plateau pour aider les autres personnages. Introduit 63 nouvelles cartes : des cartes Voyage qui déclenchent des événements lors des déplacements entre les quêtes, des cartes Noires supplémentaires (dont des sorcières alliées à Morgane) et des cartes Blanches supplémentaires qui accordent des effets bénéfiques. Permet de jouer jusqu’à huit joueurs et autorise la présence de deux traîtres potentiels, augmentant ainsi le nombre de joueurs et la tension de chaque quête.
- Joueurs
- 3–8 idéal à 7
- Temps de jeu
- 60–90 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,5 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extension de
Les voir dans LudoyaSur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 5
- Parties enregistrées
- 8
- Joueurs
- 13
- Dans des collections
- 1
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
5,9/10
sur 1 avis Ludoya
Tom5,9 Dice Tower Reviews: Shadows over Camelot: Merlin's Company
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Est-ce que je pioche une carte Voyage chaque fois que mon Chevalier se déplace ?
Non. Piochez une carte Voyage uniquement lorsque vous choisissez de vous déplacer vers une nouvelle Quête en tant qu’Action héroïque pendant votre tour, ou lorsque vous utilisez le Pouvoir spécial de Sir Tristan. Les déplacements dus à l’accomplissement d’une Quête, effectués hors de votre tour ou en réaction à une carte ne nécessitent pas de carte Voyage (p. 2).
Que se passe-t-il si je pioche une carte Voyage « Capturé ! » ?
Votre Chevalier reste là où il est et ne peut participer à aucune action de jeu jusqu’à ce qu’un autre Chevalier dépense une Action héroïque et défausse une carte blanche spéciale pour le libérer. Un Chevalier ne peut pas se libérer lui-même (p. 3).
Merlin commence-t-il la partie sur le plateau, et que fait-il ?
Merlin commence en dehors du plateau et entre en jeu lorsque la première carte Voyage de Merlin est piochée. Une fois par tour de joueur, un Chevalier partageant la Quête de Merlin peut piocher une carte blanche gratuitement, sans que cela ne compte comme une Action héroïque du Chevalier (p. 2).
Les cartes noires d’une Quête déjà terminée ajoutent-elles quand même une Machine de siège ?
Lorsque Merlin se rend sur une Quête qui n’est plus en jeu, piocher la carte Noire correspondante n’ajoute pas de Machine de siège ; défaussez cette carte sans autre effet. Dans les autres cas, les cartes Noires des Quêtes Excalibur, Saint Graal ou Lancelot & le Dragon terminées sont retirées définitivement, et en piocher une ajoute tout de même une Machine de siège lorsque cela s’applique (p. 2–3).
Dois-je utiliser les sept nouveaux Chevaliers, et deux Chevaliers peuvent-ils avoir la même couleur ?
Vous pouvez remplacer l’ensemble original de Chevaliers par les sept nouveaux Chevaliers, ou choisir des Chevaliers dans l’un ou l’autre ensemble. Cependant, deux Chevaliers ne peuvent pas avoir la même couleur de blason, et le roi Arthur est toujours inclus et désigné avant de sélectionner les autres Chevaliers (p. 2).
Combien de traîtres sont utilisés dans une partie à sept ou huit joueurs ?
Ajoutez la deuxième carte Traître aux cartes de Loyauté au début d’une partie à sept ou huit joueurs. À la fin, un Traître non découvert transforme deux Épées blanches en Épées noires ; deux Traîtres non découverts transforment trois Épées blanches en Épées noires (p. 3).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à Les Chevaliers de la Table Ronde: La compagnie de Merlin avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Réglez les questions de règlesPosez n'importe quelle question sur les règles et obtenez une réponse tirée du livret, avec la page pour vérifier.Demander à l'assistant de règles
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
