Small World: Leaders of Small World

2009 · Fantasy

Small World: Leaders of Small World

Les leaders rejoignent une race nouvellement choisie en tant que jetons supplémentaires, mais disparaissent lorsque cette race décline. Ils ne peuvent occuper que des régions qui ne sont pas immunisées et peuvent être capturés comme otages. Si aucune rançon n’est payée, le joueur détenant un leader marque deux points de victoire pour celui-ci à la fin de la partie.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
40–80 min
Âge
8+
Complexité
2 / 5
5,8 sur LudoyaExtension pour le jeu de baseCombatPouvoirs variables des joueursLancer de désDéplacement par zones

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
7
Parties enregistrées
2
Joueurs
16
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

5,8/10

sur 4 avis Ludoya

  • Tom4,6

    Not a bad expansion, but I could take it or leave it. For many races, I'd never use a leader.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.