L'Âge de Pierre: extension Troc & Breloques

2011 · Préhistorique

L'Âge de Pierre: extension Troc & Breloques

Ajoute des ornements et du commerce au jeu de base : les joueurs fabriquent des bijoux et des décorations à partir de matières premières et les apportent à un marchand. Inclut de nouveaux lieux dans le village, des cartes et des huttes, ainsi que le matériel nécessaire pour accueillir un cinquième joueur. Le jeu intègre les nouveaux types de ressources et les actions du marchand aux systèmes de placement d’ouvriers et de conversion des ressources du jeu original.

Joueurs
2–5 idéal à 5
Temps de jeu
60–90 min
Âge
13+
Complexité
2,5 / 5
7,3 sur Ludoyaà partir de 28,75 €Extension pour le jeu de baseCollection d'ensemblesLancer de désPlacement d'ouvriers

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
8
Parties enregistrées
16
Joueurs
2h 19m
Partie moyenne
45
Dans des collections

7,3/10

sur 12 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Est-ce que je peux utiliser les bijoux comme nourriture ou comme ressource joker ?

Non. Les bijoux ne sont ni de la nourriture ni une ressource : ils ne peuvent ni nourrir une personne ni payer un coût en ressources libres, et ne rapportent aucun point en fin de partie. Dépensez-les uniquement là où apparaît un symbole de bijou (p. 4).

Sur les terrains de chasse, comment savoir si je récupère de la nourriture ou des bijoux ?

Lancez un dé par figurine présente, puis divisez le total des points obtenus par 2 et arrondissez à l’inférieur. Pour chaque objet obtenu, choisissez entre 1 nourriture et 1 bijou (p. 6).

Est-ce que je dois me rendre chez le marchand pour faire du commerce, et à quelle fréquence puis-je faire des échanges ?

Non : vous pouvez faire du commerce sans placer de figurines chez le marchand, mais votre marqueur sur la piste du marchand doit avoir quitté la case 0. Vous ne pouvez faire du commerce qu’une fois par manche, et uniquement pour obtenir les ressources nécessaires à l’achat d’une carte Civilisation ou d’un bâtiment (p. 5).

De combien de figurines ai-je besoin chez le marchand, et combien de bijoux est-ce que je reçois ?

Vous devez placer exactement 2 figurines là. Lors de la résolution du marchand, récupérez les deux figurines et avancez de 2 cases sur la piste du marchand ; vous gagnez exactement 2 bijoux chaque fois que vous avancez sur cette piste, quel que soit le nombre de cases parcourues (p. 5).

Comment prendre la carte Civilisation dans le nouvel emplacement numéro cinq ?

Payez 3 bijoux, récupérez le pion placé là et prenez la carte ; vous recevez immédiatement son bonus indiqué en haut. Juste après, vous pouvez dépenser 3 bijoux supplémentaires pour prendre la carte du dessus de la pioche face cachée, mais cette carte supplémentaire ne compte que pour le décompte final et ne donne aucun bonus (p. 6–7).

À moins de cinq joueurs, peut-on utiliser toutes les zones du village au cours du même tour ?

Non. À 4 joueurs, seules 3 des zones suivantes peuvent être occupées : fabricant d’outils, hutte, champ et marchand ; à 2 ou 3 joueurs, seules 2 peuvent l’être. Les zones qui restent inoccupées dépendent de celles que les joueurs choisissent ce tour-ci (p. 7).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.