
2012 · Temps réel
Sukimono
Sukimono is a board game for 2–6 players. It plays in 30 minutes and is meant for ages 9 and up. Ludoya players call it best with 6.
Pendant la période Edo au Japon, les joueurs collectionnent des pots et des assiettes tout en spéculant sur l’évolution de la demande du marché. À chaque manche, les objets recherchés sont placés sur un tableau des prix, puis les joueurs choisissent un paquet régional de cartes Objet. Tout le monde cherche simultanément des objets à acheter, dépense ses ryō de départ et prend une carte Numéro lorsqu’il s’arrête. Les joueurs vendent ensuite leurs achats dans l’ordre des numéros, en choisissant combien d’objets proposer aux prix actuels. Chaque vente réduit la demande et la valeur de l’objet, tandis que les marchandises invendues peuvent devenir sans valeur si le marché est déjà satisfait. Le joueur qui possède le plus de ryō gagne dès que quelqu’un atteint 50 ou plus ; sinon, une nouvelle manche commence.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 9+
- Complexité
- 1,9 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 2
- Parties enregistrées
- 4
- Joueurs
- 1h
- Partie moyenne
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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