TOKYO TSUKIJI MARKET

2020 · Économique

TOKYO TSUKIJI MARKET

Les joueurs dirigent des entreprises de pêche concurrentes, achètent des licences de pêche et entreprennent des actions pour capturer des produits de la mer. Les prises sont mises en vente aux prix fixés par le joueur producteur, et les autres joueurs peuvent acheter ces offres pendant leur tour, créant ainsi un marché ouvert dirigé par les joueurs. Le jeu comprend des emplacements de marché centraux avec des ressources limitées, des échanges et des règles de marché spéciales. Chaque partie utilise une sélection des marchés disponibles pour des mises en place variables. Deux monnaies suivent la progression : les yens et un score de ressources qui suit l’évolution des yens, mais déclenche un bonus final en yens pour le joueur ayant le plus de ressources et une pénalité pour celui qui en a le moins.

Joueurs
2–6 idéal à 5
Temps de jeu
45–160 min
Âge
14+
Complexité
3,7 / 5
6,6 sur Ludoyaà partir de 32,28 €NautiqueAgricultureEnchères / OffresCommerceSpéculation sur les matières premières

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Toutes les statistiques dans Ludoya
14
Parties enregistrées
18
Joueurs
1h 24m
Partie moyenne
6
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

6,6/10

sur 3 avis Ludoya

  • Balleflass6,0

    Very interestning game, but only played 1 game so far. Spent most of the game trying to figure out why we would do X and Y, like why buy mackerel for 200 when they are always worth 1 resource, and 1 resource is always worth 100. I'm sure this would go up with repeat play.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.