Summoner Wars: Sairook

2010 · Fantasy

Summoner Wars: Sairook

Un champion mercenaire doté d’une sombre capacité d’invocation apparaît comme une carte promotionnelle pour le jeu à collectionner. Cette unité entre en bataille comme un combattant résistant et peut être renvoyée en main en retirant ses blessures à la fin du tour de son propriétaire, ce qui permet de la déployer à répétition. Les joueurs ajoutent ce champion à leur faction pour tirer parti de sa présence sur le champ de bataille et de son rappel tactique, échangeant des dégâts persistants contre la possibilité de redéployer la pièce lors des tours suivants.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
30 min
Âge
9+
Complexité
2,6 / 5
5 sur LudoyaCombatExtension pour le jeu de baseDéplacement sur grilleLancer de désGestion de la main

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