The Phantom League

2010 · Négociation

The Phantom League

Players captain merchant spaceships in a lawless universe, building fame or notoriety through trade, piracy, exploration, and rivalry with other powerful leagues. A modular board creates a different galaxy each game, while cards determine available actions instead of dice. Players choose how to develop their careers, competing, forming temporary alliances, or conspiring against one another.

Joueurs
2–6 idéal à 5
Temps de jeu
90 min
Âge
12+
Complexité
3,2 / 5
TransportExploration spatialeRamassage et livraisonPlateau modulaireCommerce

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