Les Charlatans de Belcastel: Les Sorcières s'en mêlent

2019 · Extension pour le jeu de base

Les Charlatans de Belcastel: Les Sorcières s'en mêlent

Ajoute quatre nouveaux ensembles de composants qui élargissent les options des joueurs et le nombre de participants. Comprend quatre sorcières qui accordent des capacités spéciales utilisables une seule fois, un nouvel ingrédient, la Datura, dont l’effet varie au lieu d’avoir une valeur fixe, ainsi que des livres d’ingrédients mis à jour qui augmentent la variété des types d’ingrédients existants. Fournit également une cinquième couleur de joueur, le noir, pour accueillir un participant supplémentaire. S’intègre au jeu de base pour offrir davantage de choix stratégiques et tactiques lors de la pioche dans le sac et de la préparation des potions, tout en préservant les mécaniques centrales de prise de risque.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
45 min
Âge
10+
Complexité
2 / 5
7,9 sur Ludoyaà partir de 14,34 €MédiévalPrendre des risquesConstruction de decks, de sacs et de réserves

À propos du jeu

Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
59
Parties enregistrées
79
Joueurs
1h 1m
Partie moyenne
185
Dans des collections
19
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,9/10

sur 27 avis Ludoya

  • Javo9,0

    Expansión que le da aún más regujabilidad y más mecánicas con las nuevas pizcas y las brujas. No me canso de este juego.

    Aucune partie enregistrée

  • Guillermo Rodríguez9,0

    2-5 Best 3-5

    Aucune partie enregistrée

  • Cristian9,0

    llego

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je utiliser la même Sorcière des herbes plus d’une fois, ou est-ce qu’il me faut le sou de sorcière correspondant ?

Chaque sorcière aux herbes ne peut être utilisée qu’une seule fois par partie, et vous devez dépenser la pièce de sorcière de la couleur correspondante pour l’activer. Chaque pièce de sorcière conservée vaut 2 points de victoire à la fin de la partie (p. 1–2).

Que se passe-t-il si j’atteins ou dépasse la case 33 et que je pioche d’autres jetons ?

Placez la puce qui atteint ou dépasse 33 sur la case 33, puis mettez toutes les puces supplémentaires que vous piochez dans votre récipient de débordement. Si votre chaudron n’a pas explosé, vous pouvez quand même lancer le dé bonus ; lors du décompte, prenez les 15 points et les 35 pièces de la cuillère, puis marquez la moitié de la valeur totale des puces dans le récipient, arrondie à l’inférieur (p. 3).

Est-ce que je peux améliorer une citrouille orange de 1 à 6 ?

Non. Les jetons orange ne peuvent pas être améliorés par les livres d’ingrédients, les Sorcières aux herbes ou les cartes de diseuse de bonne aventure ; ils occupent simplement 1 ou 6 cases et n’ont aucun autre effet (p. 3).

La jusquiame a-t-elle toujours la même valeur ?

Non, sa valeur change selon la règle du Datura indiquée dans le livre des ingrédients que tu utilises. Le livret de règles décrit différents effets pour le Datura, alors suis celui qui figure dans le livre que tu as choisi (p. 3–4).

Si des jetons blancs se trouvent dans ma coupelle de débordement, est-ce qu’ils comptent pour quelque chose ?

Oui. Elles comptent toujours dans la valeur totale des bombes de cerise, mais les jetons dans le bol de débordement ne déclenchent pas les effets des jetons de couleur (p. 3).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.