The Supershow

2014 · Combat

The Supershow

Les joueurs plongent dans une fédération de catch underground et organisent des matchs rapides à base de cartes et de dés, pour 2 à 6 personnes. Chaque catcheur accumule de l’élan avec des cartes de Prise en main et d’Enchaînement afin de préparer l’une des trois cartes de Finisher ; lorsqu’un Finisher passe, l’attaquant tente le tombé en trois secondes, tandis que le défenseur peut essayer de se dégager. L’excitation du public évolue après les finishers ratés, modifiant les chances lors des tentatives suivantes. Les manches utilisent une structure de tour unique pour recréer des matchs où les échanges fusent, en environ 5 à 10 minutes. Les règles proposent plusieurs formats multijoueurs — à trois ou quatre, en équipes et en tornado — ainsi que des types de matchs à stipulation optionnels, sans achat supplémentaire.

Joueurs
2–6 idéal à 2
Temps de jeu
5–10 min
Âge
8+
Complexité
1,7 / 5
Jeu de cartesSportsConstruction de deckLancer de désPouvoirs variables des joueurs

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.