
2018 · Guerre de Sécession
This Guilty Land
Les joueurs incarnent des forces politiques rivales qui débattent de l’avenir de l’esclavage dans les décennies précédant la guerre de Sécession américaine, tandis qu’une troisième faction non jouée, le Compromis, cherche à préserver l’ordre établi. Un affichage public des Événements présente des cartes accessibles aux deux camps ; jouer des cartes depuis cet affichage déclenche des effets ou permet de les déplacer dans la Réserve d’un joueur pour une utilisation continue. La taille de la Réserve est égale à la Capacité organisationnelle du joueur, qui peut être augmentée et influe sur la puissance des actions, le nombre minimal de cartes piochées pour l’affichage et les possibilités de marquer des points. La composition du deck et la répartition asymétrique des cartes créent des forces et des faiblesses distinctes. Le jeu met l’accent sur le tempo, la dynamique et les avantages progressifs, tandis que les joueurs font voter des lois, forment des partis et développent ou érodent leur soutien politique ; le score le plus élevé l’emporte lorsque les points de victoire ou le deck sont épuisés, ou lorsqu’une condition de victoire immédiate est remplie.
- Joueurs
- 2
- Temps de jeu
- 45 min
- Complexité
- 3,5 / 5
À propos du jeu
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- Éditeur
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