Sicily II

2016 · Wargame

Sicily II

Une simulation opérationnelle à taille réelle de l’invasion amphibie de la Sicile en 1943. Les joueurs commandent des formations allant de la compagnie à la brigade sur une carte hexagonale de 3,5 miles, gèrent la puissance aérienne, le soutien naval et le ravitaillement, puis résolvent les combats et les mouvements sur 16 tours (chaque tour = 3 à 4 jours). Les scénarios vont de cartes courtes à une campagne complète, avec notamment une procédure de dispersion aéroportée pour le largage allié et des règles optionnelles de débarquement naval ou de départ immédiat à terre. L’hésitation et la reddition des unités italiennes, les ordres de bataille révisés et les déploiements variables de l’Axe ajoutent une part d’incertitude opérationnelle. Le jeu utilise les tables et tableaux standard de l’OCS, et se joue en solitaire ou à plusieurs, pour une durée typique de 2 à 20 heures.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
120–3000 min
Complexité
4,3 / 5
Seconde Guerre mondialeGrille hexagonaleSimulationDéplacement sur grille

À propos du jeu

Auteurs
Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
25
Parties enregistrées
11
Joueurs
2h 58m
Partie moyenne
7
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.