Two-Fisted Tales Revised

2007 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Two-Fisted Tales Revised

Un jeu de rôle trépidant autour d’aventures pulp des années 1930 et 1940, couvrant les détectives du noir, les héros audacieux, les gadgets insolites, les arts martiaux, la magie et les pouvoirs surhumains. Les joueurs créent leurs personnages en choisissant un archétype pulp ou en concevant un héros personnalisé, puis résolvent leurs actions à l’aide de scores de capacités, de spécialités, de bonus de maîtrise et de cartes à jouer standard capables de modifier les jets ou les dégâts. Quatre niveaux de réalité vont du réaliste à l’extraordinaire, permettant de raconter des histoires mettant en scène aussi bien des enquêteurs ordinaires que des légendes super-héroïques affrontant des créatures gigantesques. Des tables aléatoires aident à établir les scénarios et les lieux, tandis que les archétypes de méchants fournissent rapidement des antagonistes aux habitudes, styles et motivations distinctifs.

Cartes (jeu standard à enseignes françaises)Dés (principalement d10)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.