Unlock!: Secret Adventures

2017 · Fantasy

Unlock!: Secret Adventures

Trois scénarios coopératifs d’escape game sur table proposent des univers différents : une enquête urbaine impliquant un antagoniste dérangé, une mission surnaturelle à bord d’un train du Far West et un voyage fantastique à travers une contrée rappelant les contes de fées classiques. Les joueurs unissent leurs forces pour explorer les lieux, récupérer et combiner des cartes, et résoudre des énigmes grâce à un système simplifié basé sur les cartes. Une application compagnon fournit les chronomètres, la vérification des indices et la validation des codes afin de rythmer chaque scénario limité dans le temps et de suivre la progression. Les parties se jouent autour de la table, sans mise en place de figurines, en mettant l’accent sur la déduction, la gestion de l’inventaire et la reconnaissance de motifs au fil de trois aventures indépendantes.

Joueurs
1–6 idéal à 2
Temps de jeu
60 min
Âge
10+
Complexité
2,1 / 5
7,5 sur Ludoyaà partir de 26,17 €Jeu de cartesBasé sur un romanJeu coopératifNarration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
150
Parties enregistrées
138
Joueurs
1h 15m
Partie moyenne
75
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

7,5/10

sur 32 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Avons-nous besoin de l'application pour jouer ?

Oui — l’application est requise : elle gère le temps, les pénalités, les codes, les machines et les indices ; une fois téléchargée, vous pouvez jouer hors ligne. (voir page 7).

Comment dois-je combiner les numéros des objets — puis-je additionner n’importe quelles deux cartes objet ensemble ?

Vous combinez les objets en additionnant leurs nombres imprimés, puis vous révélez la carte correspondante, mais respectez la RÈGLE D’OR : un nombre rouge ne peut être combiné qu’avec un nombre bleu, et vice versa (les lettres ne peuvent pas être combinées avec des nombres). (voir pages 4 et 8).

Quels sont les modificateurs bleus "+" et comment les utiliser ?

Les modificateurs sont des nombres bleus « + » qui ne correspondent jamais à un numéro de carte et doivent être ajoutés à un nombre rouge (ils remplacent un numéro de carte lors d’une combinaison). (voir pages 5 et 8).

Quand est-ce qu’on défausse les cartes — est-ce qu’on défausse les cartes utilisées dans une combinaison ?

Défaussez des cartes lorsqu’on vous le demande : certaines cartes affichent des chiffres/lettres barrés et doivent être défaussées immédiatement, et quand vous révélez une carte résultat après une combinaison, vous défaussez les cartes composantes (par exemple : défaussez la clé 11 et le meuble 35 après avoir révélé 46). (voir page 4).

Comment fonctionnent les machines — est-ce qu’on entre le numéro de la carte machine dans l’appli ?

Oui — entrez le numéro de la carte de la machine dans l’appli (ou le numéro sous une lettre) et l’appli affichera la machine, vous guidera à travers ses étapes, et produira souvent un numéro de résultat que vous pourrez ensuite combiner ; attention, une mauvaise utilisation peut vous coûter du temps. (voir pages 5 et 7).

Comment fonctionnent les codes — combien de chiffres et où les saisit-on ?

Les codes sont toujours à quatre chiffres et doivent être saisis à l’aide du pavé numérique Code de l’application (utilisez les boutons Indice/Code/Machine pour accéder au pavé numérique digital). (voir pages 7 et 8).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.