Unlock!: Timeless Adventures

2019 · Temps réel

Unlock!: Timeless Adventures

Trois scénarios coopératifs de type « escape game » sur table entraînent les joueurs dans une série d’aventures thématiques : s’évader du repaire d’un méchant, récupérer un joyau volé et naviguer dans le chaos des voyages dans le temps. Les joueurs s’installent autour d’une table et utilisent des cartes pour explorer des scènes, combiner des objets et résoudre des énigmes, tandis qu’une application compagnon suit le temps, vérifie les solutions et propose des indices. La boîte contient trois scénarios indépendants qui peuvent être joués séparément.

Joueurs
1–6 idéal à 2
Temps de jeu
60–90 min
Âge
10+
Complexité
2,1 / 5
7,9 sur Ludoyaà partir de 25,07 €Basé sur un romanCasse-têteJeu coopératifNarration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
171
Parties enregistrées
164
Joueurs
1h 6m
Partie moyenne
70
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

7,9/10

sur 29 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

On peut étaler tout le paquet face visible sur la table pour que tout le monde puisse chercher en même temps ?

Non — les joueurs ne peuvent pas étaler le paquet sur la table ; vous devez soit désigner un joueur pour chercher, soit répartir le paquet face cachée entre les joueurs (mais sans poser toutes les cartes) (page 2).

Comment combiner deux objets — est-ce que je peux additionner deux nombres quelconques ?

Vous combinez les objets en additionnant leurs chiffres rouges et bleus, puis vous révélez la carte correspondant à cette somme ; la règle d’or est qu’un chiffre rouge ne peut être combiné qu’avec un chiffre bleu (et inversement), les autres combinaisons ne sont pas autorisées (pages 4 et 8).

Que sont les modificateurs (les chiffres précédés d’un +) et comment les utiliser ?

Les modificateurs sont des +nombres (rouges ou bleus) qui ne correspondent jamais à une carte à eux seuls et doivent être ajoutés au nombre de la couleur opposée conformément à la règle d’or ; considérez-les comme la valeur ajoutée lors de la recherche de la carte résultat (page 5).

Comment utiliser une carte Machine — est-ce que je la résous sur la table ou dans l’appli ?

Les cartes Machine (vertes) sont gérées via l’application : saisissez le numéro de la carte (ou le numéro sous une lettre) et l’application affichera l’interface de la machine et vous guidera dans les étapes ; une mauvaise utilisation peut entraîner des pénalités de temps (pages 5 et 7).

Que signifie le fait qu’une carte affiche des chiffres ou des lettres barrés en haut — doit-on garder ces cartes ?

Les chiffres ou lettres barrés indiquent que les cartes correspondantes doivent être défaussées immédiatement, car elles ne seront plus utilisées dans l’aventure (page 4).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.