VII Legio

1982 · Voyage

VII Legio

Un joueur joue le rôle de maître du jeu : il crée et gère une galaxie pour les autres joueurs, qui incarnent des commandants de vaisseaux spatiaux. Les commandants explorent des planètes, rencontrent des races extraterrestres et choisissent de capturer, combattre, négocier ou commercer. Accomplir des missions rapporte des points de commandement ; après en avoir accumulé suffisamment, un commandant peut retourner à sa base, être promu et obtenir un vaisseau plus grand, adapté à différents types de missions. Des vaisseaux pirates dissimulés se déplacent dans la galaxie et attaquent les vaisseaux des joueurs, tandis que des dangers comme les trous noirs et les zones de saut spatial ajoutent des risques lors de l’exploration.

Joueurs
3–6 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
12+
Complexité
3,2 / 5
Exploration spatialeExplorationPapier et crayonDéplacement par zonesDéploiement secret d'unités

À propos du jeu

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