
2021 · Stratégie abstraite
Champ d'Honneur: Siège
Les joueurs affrontent des positions fortifiées et assemblent des engins de siège et des équipages pour attaquer ou défendre des châteaux médiévaux. Le jeu consiste principalement à placer et déplacer des unités telles que des tours de siège, des trébuchets et des sapeurs, et à déployer des cartes ou des jetons pour construire des fortifications, briser des murs ou creuser des sapes. Les joueurs gèrent des ressources limitées et leur positionnement sur le terrain pour percer les défenses ou renforcer les murailles, en résolvant les effets de combat et d’ingénierie grâce à des choix tactiques. Les manches alternent entre construction, déplacement et assauts, tandis que les joueurs s’adaptent à l’évolution des fortifications et aux actions de leur adversaire. L’accent est mis sur la planification, le contrôle de zone et l’utilisation coordonnée d’unités spécialisées pour venir à bout des défenses du château ou les maintenir.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 30–60 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2,4 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 19
- Parties enregistrées
- 10
- Joueurs
- 39m 15s
- Partie moyenne
- 74
- Dans des collections
- 2
- Dans des listes de souhaits
8,1/10
sur 9 avis Ludoya
theDL7,5 The Siege weapons are awesome. They give you an additional reason to bolster your units, which is not always an obvious strategy in the base game. The Fortifications are fun in that they force you to change up your approach, but I wouldn't say they're a must-have feature if you're considering the expansion.
Aucune partie enregistrée
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