La Guerre de l'Anneau: les Seigneurs de la Terre du Milieu

2012 · Fantasy

La Guerre de l'Anneau: les Seigneurs de la Terre du Milieu

Ajoute des histoires alternatives et de nouvelles factions en plaçant les personnages importants et les règles uniques sur le plateau plutôt que seulement dans les decks d’événements. Introduit de nouvelles personnalités jouables — comme de puissants Elfes, des dirigeants corrompus et un Balrog — chacune avec ses propres figurines et capacités, ainsi que des versions alternatives de héros et de méchants bien connus. Inclut de nouveaux dés d’action spéciaux pour les deux camps et des figurines de Compagnons revisitées, permettant des variantes optionnelles du Conseil et de la Communauté, et offrant davantage de choix stratégiques et de possibilités de rejouabilité.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
180 min
Âge
13+
Complexité
3,8 / 5
7,8 sur Ludoyaà partir de 34,90 €Extension pour le jeu de baseBasé sur un romanGestion de la mainCampagne / Basé sur des cartes de batailleLancer de dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
8
Parties enregistrées
7
Joueurs
2h 40m
Partie moyenne
97
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

7,8/10

sur 11 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je utiliser un Anneau elfique pour modifier un dé Gardien ou un dé Sbire inférieur ?

Non. Les Anneaux elfiques ne peuvent pas modifier le résultat d’un dé Gardien ou d’un dé Serviteur mineur ; ils peuvent uniquement modifier les dés d’Action standards. Chaque Anneau peut toujours être utilisé une fois par tour pour son effet normal, et la capacité spéciale d’Anneau d’un Gardien constitue une utilisation supplémentaire et distincte. (p. 14)

Que se passe-t-il si je lance plusieurs dés d’action spéciale ?

Vous devez choisir un seul des résultats des dés spéciaux lancés et défausser les autres jusqu’à votre prochain tour. Si l’un des dés spéciaux lancés affiche un Œil, vous devez choisir un résultat Œil ; ce dé va dans la Boîte de Chasse. (p. 7–8)

Quand est-ce que les dés de Gardien et de Serviteur inférieur sont ajoutés à la réserve de dés d’Action ?

Un dé de Gardien est ajouté au début du tour suivant l’entrée en jeu d’Elrond ou de Galadriel, ou lorsque Gandalf le Gris est le Guide de la Communauté pendant la phase de récupération. Un dé de Serviteur inférieur est ajouté au début du tour suivant l’entrée en jeu du Balrog ou de Gothmog. (p. 9–11)

Est-ce que piocher la tuile Sméagol inflige des dégâts de Traque ?

Non. Lorsque la tuile Sméagol est piochée, les dégâts de Chasse sont de 0, Sméagol entre en jeu en tant que Guide, et la tuile est retirée de la partie. Sméagol n’est pas Gollum, donc les effets faisant référence à Gollum ne sont pas affectés. (p. 21–22)

Le Balrog peut-il quitter la Moria dès qu’il entre en jeu ?

Non. Le Balrog commence au niveau 0 et ne peut pas quitter la Moria. Il doit d’abord être activé en choisissant son résultat « Utiliser le Balrog » ou en jouant « Un Balrog est arrivé ! » ; une fois actif, il est de niveau 2 et se déplace comme un Serviteur non volant. (p. 24)

Puis-je utiliser le dé spécial du Balrog ou de Gothmog même si le Roi-Sorcier est en jeu ?

Oui, mais choisir un résultat marqué du symbole Retirer entraîne le retrait de ce dé de Serviteur mineur lors de la prochaine phase de récupération des dés d’Action si le Roi-Sorcier est en jeu. Il en va de même pour le dé du Balrog ou de Gothmog si le personnage associé a été retiré du jeu. (pp. 11, 24, 26)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.