Warhammer 40,000: Conquest – Impardonné

2016 · Combat

Warhammer 40,000: Conquest – Impardonné

Dans les jungles carnivores de Nectavus VI, un psyker des Dark Angels guide ses frères de bataille à travers une épreuve mortelle tandis que le Warp s’agite autour d’eux. Les cieux s’ouvrent sur une passerelle vers l’Immatérium, attirant les forces du secteur Traxis dans une bataille aux conséquences galactiques. Ce paquet de guerre ajoute les cartes 021 à 042 du cycle Monde hostile, avec notamment du soutien pour le nouveau mot-clé Frappe en profondeur. Des unités, des améliorations et des événements peuvent arriver sans alerter l’ennemi, tandis que de nouvelles cartes renforcent les unités d’élite de chaque faction. Un nouveau seigneur de guerre Space Marines et son escouade signature exploitent tout particulièrement la Frappe en profondeur.

Joueurs
2
Temps de jeu
45 min
Âge
12+
Science-fictionExtension pour le jeu de baseCollection d'ensemblesGestion de la mainMajorité / Influence de zone

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