Ylandyss

2015 · Fantasy

Ylandyss

Les joueurs construisent leur propre deck dans un univers fantastique, en acquérant à chaque tour des cartes sur un marché commun. Les tours s’articulent autour de l’obtention de ressources et de la concurrence pour accéder aux cartes convoitées et déterminer l’ordre du tour. Les combats et les effets des cartes offrent plusieurs stratégies viables, des affrontements agressifs aux combos tactiques, en passant par des approches équilibrées. Les décisions de timing — quand affronter ses adversaires et quand rester en retrait — sont essentielles pour réussir, tandis que le marché commun renouvelle les opportunités à chaque manche.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
60–90 min
Âge
15+
Complexité
2,4 / 5
7 sur LudoyaCombatJeu de cartesGêner l'adversaireGestion de la mainConstruction de decks, de sacs et de réserves

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
37
Parties enregistrées
52
Joueurs
1h 1m
Partie moyenne
25
Dans des collections
7
Dans des listes de souhaits

7,0/10

sur 17 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Si je passe pendant la mêlée, est-ce que je suis éliminé pour le reste de la manche ?

Seulement si vous n’êtes pas actuellement à égalité pour la force la plus élevée ; dans ce cas, vous ne pouvez plus jouer de cartes pendant cette phase. Si vous êtes le joueur le plus fort et que vous avez plus de 1 en force, vous pouvez rejouer une carte ou passer quand votre tour revient (p. 5).

Est-ce que je peux jouer un sort ou un miracle simplement parce que j’ai la carte en main ?

Non. Vous devez contrôler un magicien pour lancer un sort ou un clerc pour accomplir un miracle, et le niveau de ce personnage doit être au moins égal au niveau de l’action. Vous pouvez jouer plusieurs sorts ou miracles au cours d’un même combat au corps à corps, à condition de remplir cette condition à chaque fois (p. 4).

Quand un personnage est épuisé, sa capacité cesse-t-elle aussi de fonctionner ?

Non. Un personnage épuisé ne contribue à aucune force, mais son texte continue de s’appliquer et il peut toujours vous permettre de jouer des sorts ou des miracles s’il s’agit d’un magicien ou d’un clerc. S’il est prêt à nouveau, ajoutez de nouveau sa force à votre total (p. 4–5).

Combien de pièces le gagnant du combat au corps à corps reçoit-il ?

Le gagnant reçoit 1 pièce, plus la valeur totale des cartes jouées par ses adversaires ; ne comptez pas la valeur de ses propres cartes. Placez toutes les pièces gagnées pendant la résolution dans votre zone de butin, pas dans votre coffre (p. 5).

Est-ce que je peux acheter un renfort avec des pièces dans mon coffre, et est-ce que ça affecte ma force ?

Vous pouvez payer avec des pièces de butin, des cartes défaussées de votre main (chacune compte pour 1 pièce) ou une combinaison des deux, mais pas avec les pièces de votre coffre. Vous réduisez aussi votre force du coût de la carte : vous ne pouvez donc pas acheter une carte dont le coût ferait passer votre force sous 0. Avec une force de 0, vous ne pouvez acheter aucune carte (p. 5–6).

Quand les pièces dans mon coffre mettent-elles fin à la partie, et comment compte-t-on les points de victoire ?

Au début de la phase finale, la partie prend fin si un joueur a 20 pièces dans son coffre, ou 15 lors d’une première partie. Chaque joueur additionne alors la valeur des cartes de son deck et les pièces de son coffre ; le total le plus élevé l’emporte (p. 7).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.