Windmill Valley: OFPG Helpers

2025 · Extension pour le jeu de base

Windmill Valley: OFPG Helpers

Trois cartes promo qui ajoutent de nouveaux assistants et contrats. En tant qu’assistants, ils offrent un bonus lorsque le marqueur de l’écluse monte. En tant que contrats, ils permettent de valider un autre contrat de la couleur indiquée, jusqu’à un maximum de 15 PV.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
45–90 min
Âge
14+
ÉconomiqueAgriculturePouvoirs variables des joueursMise en place variableJeu solo / solitaire

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2
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.