
2025 · Fantasy
Wyrmspan: L'Académie des Dragons
Gérez une académie pour jeunes dragons en recrutant et en faisant grandir une sélection variée de dragonnets afin de développer leurs capacités. Les joueurs sélectionnent et assignent des dragons à des cavernes, gèrent leurs ressources et leurs objectifs, et utilisent les capacités des guildes pour façonner leur collection. L’extension ajoute de nouveaux types de dragons et de cavernes, des tuiles Objectif et des mécaniques de guilde, ainsi qu’un marqueur de manche qui offre un choix de revenus lorsqu’un joueur passe pour la manche.
- Joueurs
- 1–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2,8 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extension de
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 20
- Parties enregistrées
- 43
- Joueurs
- 1h 35m
- Partie moyenne
- 56
- Dans des collections
- 5
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
8,3/10
sur 6 avis Ludoya
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Quand je passe pour la manche, est-ce que je reçois tout de suite mes revenus ?
Non. À votre tour, placez votre aventurier sur un emplacement de revenu disponible ; vous ne récupérez ce revenu qu’une fois que tous les joueurs ont passé et que les étapes de fin de manche sont terminées. Passer constitue l’intégralité de votre tour : vous ne pouvez donc pas effectuer une autre action en plus (p. 2).
Est-ce que je dois entraîner un dragonneau quand je passe dessus, et à quel moment son pouvoir violet s’active-t-il ?
L’entraînement est facultatif, et vous ne pouvez l’entraîner qu’une seule fois lorsque votre aventurier passe dessus. Sa capacité violette ne devient active qu’une fois l’entraînement terminé (p. 2–3).
Les ressources que je dépense pour entraîner un dragonneau vont-elles sur la carte ?
Non. Remettez les ressources dans la réserve générale ; contrairement aux dragons nouveau-nés, les jeunes dragons ne stockent ni ne glissent sous leur carte les ressources dépensées pour les entraîner (p. 3).
Combien de points vaut chaque dragonnet à la fin de la partie ?
Chaque jeune dragon rapporte 1 point pour chaque jeune dragon sur votre plateau de joueur, lui compris, qu’il soit entièrement dressé ou non. Par exemple, avec 3 jeunes dragons, chacun rapporte 3 points (p. 3).
Si je remplis la condition d’étoile bleue d’un dragon, est-ce que je peux le jouer sans rien faire d’autre ?
Vous pouvez ignorer son coût de jeu imprimé si vous remplissez la condition lorsque vous le jouez, mais vous devez quand même l’attirer ou utiliser une autre capacité qui vous permet de jouer le dragon (p. 4).
Qu’est-ce qui compte comme une dîme pour la Guilde du Roi ?
Une dîme correspond à une ressource, une carte Dragon, une carte Grotte ou un œuf, au choix. Si un effet demande plusieurs dîmes, vous pouvez combiner différents éléments (p. 5).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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