
2024 · Animaux
Wyrmspan
Incarnez un dracologue amateur qui explore un labyrinthe caché et le transforme en sanctuaire pour des dragons de toutes formes, tailles et couleurs. Les joueurs commencent avec trois espaces de caverne excavés dans différents biomes et agrandissent leur sanctuaire en creusant de nouveaux espaces, en attirant des dragons pour qu’ils s’y installent et en les disposant afin de déclencher des capacités en chaîne. Le jeu repose sur la construction de tableau, la gestion des ressources et le développement d’un moteur, tandis que les joueurs combinent les pouvoirs des dragons et poursuivent les objectifs attribués par la Guilde des Dragons. Les points sont attribués pour les dragons hébergés, les schémas d’excavation complétés et les objectifs de la guilde au fil de plusieurs manches.
- Joueurs
- 1–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2,8 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeurs
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 735
- Parties enregistrées
- 793
- Joueurs
- 1h 39m
- Partie moyenne
- 260
- Dans des collections
- 44
- Dans des listes de souhaits
- 3
- Précommandé
8,1/10
sur 85 avis Ludoya
Un cran au dessus en termes de stratégie que Wingspan, un peu moins de hasard, jeu vraiment excellent (sans être fans de dragons mais le thème se tient entre grottes à excaver, explorer et dragons à accueillir et étudier par le biais de la guilde). Si vous trouvez que Wingspan Asie apportait un petit plus par son plateau annexe, c'est un peu cet esprit là et on retire les aléas des dés. Retour express illustré sur la VF : https://www.adayagame.fr/index.php/famille/440-avis-express-sur-le-jeu-wyrmspan-un-jeu-wingspan
Sievi9,5 Оценка 9 + 0,5 за красоту компонентов, связность механик и динамичность геймплея.
Zina9,0 Uno de los juegos más bonitos en mi ludoteca, con unos componentes a la altura de una versión Deluxe. Altamente recomendable.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
When I excavate a cave, do the "when played" and "when covered" effects happen right away or later?
When you excavate you place the cave and pay its cost (1 coin, +1 egg for the 3rd cave, +2 eggs for the 4th); any "when played" effects trigger immediately when you place it, and "when covered" effects trigger later if another card covers that cave (page 5).
When I Entice/play a dragon, where does it go and do I have to match a habitat?
When you Entice you pay the dragon’s cost, then place it into an excavated space that matches the dragon’s habitat (or other legal play space described on the board), immediately gaining any "when played" benefits; you are limited by available excavated spaces and other play limits (page 6).
If a dragon ability counts dragons or resources, does that dragon count itself?
Yes — dragons count themselves when resolving abilities that check counts; abilities are categorized as "when played," "if activated," "once per round," or "endgame," and resolve according to their type (page 7).
What exactly do caching, tucking, and laying eggs do and are there limits?
Caching places resources on a dragon, tucking places cards under a dragon, and laying/paying eggs uses eggs as a resource per the action; each has its specific capacity and timing rules and you must respect hand/resource limits and the activation language on the dragon (pages 8–9, 11).
How does Explore movement work with cavern entry costs and when do I stop moving?
Exploring a cavern requires paying its rising entry cost (Crimson/Golden/Amethyst), you move from left to right through spaces activating any "if activated" icons you pass, and you stop when you reach an empty space (page 10).
How is final scoring calculated at game end — what counts for VP and how are ties broken?
At game end you score VP from guild markers, dragons, eggs, cached resources, tucked cards, and objectives (plus adjustments for excess items/coins), with tiebreakers applied as listed in the scoring section (page 15).
Feuilles de score et aides de jeu
- Score Sheet
- Hoja de Puntuación
- Score Sheet
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