
2001 · Bande dessinée / Strip
Yakari Wettlaufspiel
Chaque joueur contrôle quatre pions et les fait avancer d’une case de départ personnelle jusqu’à une destination personnelle le long d’un parcours commun. Les déplacements sont déterminés par un dé à six faces qui présente des symboles plutôt que des chiffres ; à son tour, un joueur avance un pion jusqu’à la prochaine case portant le symbole obtenu. Si un pion atterrit sur une case occupée par le pion d’un adversaire, ce dernier est renvoyé hors du plateau. Obtenir le symbole spécial permet à un pion d’entrer sur le plateau depuis la case de départ du joueur et accorde un tour supplémentaire. Si un joueur n’a aucun pion sur le parcours, il peut lancer le dé jusqu’à trois fois pour essayer d’obtenir le symbole spécial et mettre un pion en jeu. Le premier joueur à amener ses quatre pions à destination gagne.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 4+
- Complexité
- 1 / 5
À propos du jeu
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- Illustration
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