Zombicide: Green Horde

2018 · Fantasy

Zombicide: Green Horde

Survis à une épidémie de fantasy médiévale d’orques et de gobelins infectés qui déferlent sur la campagne en hordes toujours plus nombreuses. Les joueurs incarnent des Survivants qui fouillent pour trouver des armes médiévales, des sorts et de l’équipement, accomplissent les objectifs du scénario et coopèrent pour combattre des vagues de morts-vivants de plus en plus violentes. De nouvelles mécaniques suivent une Horde grandissante qui apparaît en masse lorsqu’elle est déclenchée, obligeant les joueurs à réagir à des embuscades soudaines et à une pression qui se déplace sur le plateau. Les scénarios introduisent des terrains variés — rebords, eau, haies et armes de siège — et jusqu’à six joueurs doivent équilibrer combat, déplacement et travail d’équipe pour tenir plus longtemps que des menaces zombie-orques plus dures et plus puissantes.

Joueurs
1–6 idéal à 3
Temps de jeu
60 min
Âge
14+
Complexité
2,5 / 5
7,7 sur Ludoyaà partir de 98,49 €CombatFigurinesJeu coopératifPouvoirs variables des joueursLancer de dés

À propos du jeu

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  • Zombicide: Green Horde sur la table, photo de Josele
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Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
97
Parties enregistrées
98
Joueurs
1h 33m
Partie moyenne
61
Dans des collections
8
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,7/10

sur 21 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Si j’ouvre une porte, est-ce que des zombies apparaissent dans cette pièce tout de suite ?

Oui — ouvrir un bâtiment fermé pour la première fois révèle tout le bâtiment : vous indiquez chaque Zone du bâtiment (dans n’importe quel ordre) et piochez une carte Zombie pour chaque Zone, en plaçant immédiatement les Zombies indiqués (si une carte « Enter the Horde » est piochée, la Horde apparaît aussi et l’apparition se termine). (p. 22)

Puis-je tirer en diagonale ou voir à travers plusieurs salles d’un bâtiment avec des armes à distance ?

Pas de ligne de vue ni de mouvement en diagonale dans les rues ; dans les rues, la LOS suit des lignes droites et peut traverser de nombreuses Zones de rue, mais à l’intérieur d’un bâtiment la LOS n’atteint que les Zones qui partagent une ouverture et seulement sur 1 Zone de profondeur. Les attaques à distance suivent ces lignes de vue et les limites de portée des armes. (pp. 10–11, 34)

Si je rate une attaque à distance ou magique qui cible une Zone avec un coéquipier, est-ce qu’elle peut le toucher ?

Oui — les attaques à distance, magiques ou de siège manquées et visant une Zone contenant des Survivants deviennent automatiquement des tirs amis et sont attribuées aux Survivants dans cette Zone (les jets d’Armure peuvent annuler les touches 1 pour 1) ; les tirs amis ne s’appliquent pas au corps à corps. (p. 35)

Comment la Horde se forme-t-elle et quand envahit-elle le plateau ?

Chaque fois qu’une carte Zombie avec le symbole Horde est piochée pour faire apparaître des Zombies, mettez de côté une miniature supplémentaire de ce type dans la Horde ; les cartes Nécromancien ajoutent un Marcheur+Coureur+Gros à la Horde ; lorsqu’une carte « Entrez dans la Horde ! » est piochée, toute la Horde est placée dans la Zone indiquée et l’étape d’Apparition prend fin. (pp. 19–20, 29)

Combien d’armes/d’objets un Survivant peut-il utiliser en même temps — peut-on avoir trois mains ou faire du dual-wield ?

Un Survivant a 2 emplacements de Main, 1 emplacement de Corps et 5 emplacements de Sac à dos (les cartes réservées aux Mains doivent être dans les Mains pour être utilisées). Un objet de Corps peut faire en sorte qu’il compte effectivement comme trois objets équipés, mais vous ne pouvez en utiliser que deux à la fois — choisissez lesquels avant de résoudre des Actions ou des jets ; les règles et bonus du duel d’armes s’appliquent comme décrit. (p. 17, p. 33)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.