
2020 · Zombies
Zombie Teenz Evolution
Les joueurs coopèrent en équipe de survivants ados pour défendre une ville contre des vagues de zombies envahisseurs. À chaque tour, ils déplacent leurs personnages, éliminent des zombies et rassemblent les quatre ingrédients nécessaires pour préparer un antidote qui met fin à l’invasion. Le jeu propose une progression de type campagne : accomplir des missions et déverrouiller des enveloppes modifie les règles, ajoute de nouveaux éléments et introduit des changements persistants qui font évoluer le jeu au fil des parties. Les règles sont légèrement plus avancées que dans le précédent opus de la série et encouragent une planification stratégique de base, tout en conservant un rythme de jeu rapide.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,4 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
Se joue avec
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- Parties enregistrées
- 119
- Joueurs
- 18m 38s
- Partie moyenne
- 81
- Dans des collections
- 1
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
7,5/10
sur 26 avis Ludoya
It's fun to play with children, Legacy fits in well. After completing it, we abandoned it.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Comment les bâtiments sont-ils envahis et que se passe-t-il lorsque cela arrive ?
Lorsqu’une Horde de zombies arrive sur une case Bâtiment, placez la tuile Bâtiment envahi correspondante et laissez la Horde sur place ; si les 4 Bâtiments sont envahis, vous perdez la partie (page 5).
Combien d’actions mon héros peut-il effectuer pendant son tour ? Puis-je effectuer deux fois la même action ?
À votre tour, vous pouvez effectuer jusqu’à 2 actions (Déplacement, Attaque ou Transfert), dans n’importe quel ordre, y compris effectuer deux fois la même action, ou n’en effectuer qu’une seule, voire aucune (page 5).
Puis-je retirer une tuile Bâtiment envahie en attaquant les zombies ?
Vous pouvez attaquer et retirer une Horde de zombies de la case, mais les tuiles Bâtiment envahies ne peuvent pas être retirées par des attaques (page 5).
Comment fonctionne le transfert d’une caisse d’ingrédients — est-ce que je peux porter une caisse jusqu’à l’École tout seul ?
Un Transfert déplace une Caisse entre des Héros sur des cases adjacentes et doit impliquer un autre Héros (vous ne pouvez pas effectuer un transfert tout seul) ; dans une partie à 2 joueurs, le Héros neutre dans l’École compte comme destinataire, mais ne peut pas agir (pages 5 et 4).
Si une horde arrive sur un bâtiment envahi ou doit avancer depuis celui-ci, continue-t-elle de rebondir et de placer des tuiles sur chaque bâtiment qu’elle traverse ?
Lorsqu’une Horde arrive sur un Bâtiment envahi ou doit avancer depuis celui-ci, elle rebondit immédiatement dans le sens horaire vers le prochain Bâtiment sans tuile d’Envahissement. Placez une tuile uniquement sur le Bâtiment où elle s’arrête finalement, et non sur chaque Bâtiment traversé (pages 5 et 6).
Que fait la face « ? » du dé blanc et comment gère-t-on les cartes Événement ?
Si le dé blanc indique « ? », piochez la première carte Événement et appliquez son effet ; les cartes portant le symbole Poubelle sont définitivement défaussées. Lorsque la pioche est vide, mélangez à nouveau la défausse après en avoir retiré les cartes Poubelle (pages 5 et 4).
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