13 Giorni: La Crisi dei Missili di Cuba 1962

2015 · Politico

13 Giorni: La Crisi dei Missili di Cuba 1962

Due giocatori rappresentano le potenze opposte della Guerra Fredda durante la crisi del 1962, bilanciando prestigio e gioco d’azzardo sull’orlo del baratro, a fronte del rischio di un’escalation nucleare. La partita si svolge in un numero limitato di round, durante i quali i giocatori giocano carte per aumentare l’influenza, condurre operazioni e rimuovere o schierare missili, gestendo al contempo le risorse della propria mano per limitare le opzioni dell’avversario. Le azioni aumentano la tensione globale, e un’aggressività eccessiva può innescare una sconfitta catastrofica immediata. Il gioco utilizza meccaniche basate sulle carte per offrire uno scontro testa a testa compatto e a tema storico, incentrato su decisioni difficili e su una durata contenuta.

Giocatori
2
Tempo di gioco
45 min
Età
10+
Complessità
2,3 / 5
5,5 su LudoyaGuerra modernaGioco di guerraGestione della ManoCampagna / Basato su Carte di BattagliaBonus di fine partita

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142
Partite registrate
85
Giocatori
41m 23s
Partita media
47
Nelle ludoteche
4
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5,5/10

da 30 recensioni Ludoya

  • Garfield2,0

    #19 Not sure if I should keep this. Why? You can't do much and what you can do is not that interesting. It's all about placing cubes. But I like the scoring mechanism. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Fights for domination --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Random card drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite obvious ones --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards, agenda cards --> [/c]

  • SrCornelius8,0

    Local-(028)

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