
2019 · Antichità
Age of Civilization
I giocatori guidano una civiltà compatta per sei round, assegnando lavoratori alla ricerca di tecnologie, alla costruzione di meraviglie, al commercio con gli altri e allo sviluppo della cultura o della potenza militare. Ogni giocatore controlla fino a tre civiltà storiche durante la partita: iniziando con una, decide poi quando farla sorgere, annetterla o cambiare civiltà principale per ripristinare la forza lavoro o ottenere abilità ereditate. Il tempismo e la combinazione delle civiltà determinano le scelte strategiche. I turni si concentrano sul piazzamento dei lavoratori e sulla gestione delle risorse, mentre i giocatori bilanciano espansione, progresso tecnologico e opportunità di punteggio in un’esperienza di costruzione imperiale fluida e immediata.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 30–60 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Dove comprarlo
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 59
- Partite registrate
- 76
- Giocatori
- 31m 56s
- Partita media
- 23
- Nelle ludoteche
- 4
- Nelle liste dei desideri
6,2/10
da 13 recensioni Ludoya
Sup7,0 KS Avril 2020
Prime impressioni · 1 partita
Simple, small-sized worker-placement game. Haven't played the KS mini-expansions. PROS - Easy to understand and teach. - Nice introductory game to the worker-placement genre. One (big) step ahead from Mint Works. - The random setup grants different games, and there are tons of content to increase its replayability. - It's a pretty short, fast game. CONS - It's supposed to feel like a civilizations game, but it just doesn't. Not enough development for that. - The differences between games are not that big, mainly because of how short the games are and how limited the development feels. - In the same way, the combos are not flashy and their reach is narrow.
L'ha giocato 3 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso usare qualsiasi carta azione visibile o solo alcune in ogni round?
Solo Meraviglia, Ricerca e Sfruttamento sono sempre disponibili; anche le tre carte Azione sotto di esse sono disponibili in quel round. Non è possibile assegnare lavoratori alle altre carte Azione finché non diventano disponibili (p. 10).
I miei lavoratori tornano dopo averli usati?
I lavoratori sugli spazi azione bianchi tornano da te alla fine del tuo turno, così come quelli non assegnati. I lavoratori sugli spazi rossi vengono sacrificati e rimessi nella riserva; per esempio, Meraviglia e Sfrutta richiedono un lavoratore sacrificato (pagg. 12, 17).
Quando faccio nascere una nuova civiltà, mantengo le vecchie abilità e i lavoratori?
L’abilità principale della tua vecchia civiltà smette di funzionare, ma la sua abilità retaggio rimane attiva. Rimetti tutti i tuoi lavoratori nella riserva e prendi il numero indicato per la popolazione della nuova civiltà (pp. 14–15).
Cosa succede se annetto una civiltà invece di farne sorgere una?
La tua civiltà principale e la sua abilità principale restano le stesse, e acquisisci l’abilità eredità della civiltà annessa. Non azzeri i tuoi lavoratori, ma ne ottieni uno se ne hai meno di quattro (p. 15).
Se riposo, posso comunque fare un'azione e quanti lavoratori posso avere?
Riposo significa non compiere alcuna azione né assegnare lavoratori; ottieni subito 2 monete e 1 lavoratore. Puoi avere al massimo 4 lavoratori alla volta (p. 11).
Devo assegnare tutti i miei lavoratori alle azioni?
No. Puoi lasciare dei lavoratori senza assegnazione: ti torneranno alla fine del tuo turno (pp. 11–12).
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