Imperial Settlers: Empires of the North

2019 · Nautico

Imperial Settlers: Empires of the North

Guida una delle sei fazioni asimmetriche—tre culture con due mazzi distinti ciascuna—ed espandi la tua influenza sulle isole settentrionali. I giocatori vestono i panni di un leader di fazione, gestendo le risorse e costruendo un motore di gioco giocando e potenziando le carte di un mazzo precostruito. Ogni mazzo offre uno stile di gioco diverso e varie opzioni per costruire il proprio tableau. Interagisci con gli avversari attraverso azioni militari e risposte difensive, mentre persegui lo sviluppo economico e costruisci edifici che generano punti. I round alternano gioco delle carte, gestione delle risorse e risoluzione dei conflitti, finché la partita termina e l'impero più sviluppato ottiene il punteggio più alto.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
45–90 min
Età
10+
Complessità
2,8 / 5
6,6 su Ludoyada 42,09 €Costruzione di cittàCiviltàGestione della ManoPoteri Variabili dei GiocatoriPiazzamento lavoratori

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
158
Partite registrate
145
Giocatori
1h 4m
Partita media
65
Nelle ludoteche
13
Nelle liste dei desideri

6,6/10

da 28 recensioni Ludoya

  • Jordi Zango Novell7,5

    Fundes Zacatrus Ocean Premium 63.5 x 88 mm

  • beqs the 1st7,5

    A more streamlined and way shorter version of Imperial Settlers. A very fun engine builder with diffrent factions. I love the artwork and feeling of the game.

  • Carlos Segovia6,0

    It felt too long, kind of boring. Demasiado largo, se me hizo aburrido.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando posso giocare una carta Potenziamento o costruire un Campo: prima, durante o dopo un’azione?

Ogni volta che dichiari un’azione (o una carta ti concede un’azione in MAIUSCOLO) puoi giocare un singolo Potenziamento o costruire un Campo che indica quell’azione subito prima di risolverla; risolvi prima il Potenziamento/Campo, poi l’azione (pagine 10, 9).

Posso usare due volte nello stesso round una pedina azione del Clan e come la sposto?

Sì — piazza un meeple non esausto per svolgere la sua azione e, in seguito, puoi spendere 1 risorsa per spostare quel meeple su una tessera azione adiacente e attivarla, poi gira il meeple sul lato esausto; in questo modo ogni meeple può essere utilizzato due volte (pagine 10, 12).

Ho bisogno di Pesce o di un segnalino Devastazione per navigare verso le Isole Lontane o per conquistare un’Isola?

Per conquistare un’Isola Lontana, la Nave deve aver ricevuto un Pesce quando è salpata; assegnare un segnalino Devastazione permette a una Nave di Conquistare un’Isola invece di Saccheggiarla, mentre per Saccheggiare non è richiesto alcun costo aggiuntivo (pagina 7).

Nella fase Ricognizione, devo pagare Lavoratori per tenere le carte pescate e quando si attivano gli effetti di DEPOSITO?

Sì: peschi 4 carte e devi spendere 1 Lavoratore (posizionato sulla tessera del tuo Clan) per ogni carta che tieni, scartando le altre; gli effetti di DEPOSITO si applicano alla fine della fase di Vedetta, prima della fase Azioni (pagina 6; definizione di DEPOSITO a pagina 12).

Posso razziare un avversario che ha già passato nella fase Azioni?

No: una volta che un giocatore ha passato, non può compiere altre azioni né essere bersaglio delle azioni degli altri giocatori, quindi non puoi fare un Raid a un giocatore che ha passato (pagine 7, 11).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.