
2009 · Civiltà
Peloponnes
I giocatori guidano città-stato rivali nell’antica Grecia, sviluppando la civiltà nel corso di otto round di aste. Ogni round offre Tessere Territorio e Tessere Edificio che espandono il territorio, aumentano la popolazione, generano ricchezza e forniscono beni di lusso. I beni di lusso aiutano a nutrire e sostenere gli abitanti, mentre alcune tessere offrono protezione contro disastri ricorrenti che possono ridurre le risorse o la popolazione di una città. I giocatori devono bilanciare l’acquisizione di territori, edifici e persone per fare punti e superare gli avversari entro la fine della partita.
- Giocatori
- 1–5 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,4 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Espansioni
Vedile in Ludoya
Peloponnes: Expansion2009
Peloponnes: Hellas Expansion2010
Peloponnes Box2015
Peloponnes: Goat Expansion2012
Peloponnes: Heroes and Colonies2017
Peloponnes: Athens-Mini Expansion2010
Peloponnes: Sacrum Expansion2014
Peloponnes: Trade Expansion2012
Peloponnes: Antioche2013
Peloponnes: Victoria Expansion2015
Peloponnes: Sikyon2015Foto dai tavoli di Ludoya
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 83
- Partite registrate
- 50
- Giocatori
- 45m 9s
- Partita media
- 13
- Nelle ludoteche
- 1
- Nelle liste dei desideri
5,8/10
da 10 recensioni Ludoya
Evan4,6 This game has the appearance of a dull bidding and tile placement game, but with a few plays it starts to grow on you. The game plays very quickly even up to 5 or 6 players. You bid on a tile, and if you get outbid you can move your bid (without changing the amount) to another tile your money can legally afford. Then you add the tile you won to your board, and it creates some payouts for you. Fine. The thing that makes this game special are the disasters, which slowly creep up on you and can take down your score a lot if you aren't prepared, and then the way the scoring works where you get the lower score of two categories. There aren't many 6 player games that can play smoothly and quickly like this, and the game works just as well with 2. :nostar: Art and components :star: Innovative mechanics :star: Handles 5 or more players :star: Good with min or max players :star: Low time between turns :nostar: Comfortable complexity :star: Re-playability :star::nostar::nostar: Enjoyment
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