Age of Renaissance

1996 · Medievale

Age of Renaissance

I giocatori guidano una città-stato attraverso il Medioevo fino al Rinascimento, sviluppando cultura, tecnologia e controllo territoriale. Il gioco utilizza un mazzo di carte condiviso con eventi, ricompense e celebri leader, il cui tempismo e posizionamento influenzano tutti i giocatori e cambiano a ogni partita. I giocatori investono nei progressi tecnologici per ottenere punti, gestendo al contempo un livello di miseria crescente che può ostacolare i progressi. Le risorse provengono dalle province controllate e un sistema di combattimento semplificato risolve le contese per le province e i loro rendimenti. Le ricompense aumentano accumulando risorse dello stesso tipo e si attivano quando viene giocata una carta, con effetti simultanei su tutti i giocatori.

Giocatori
3–6 ideale in 5
Tempo di gioco
120–300 min
Età
12+
Complessità
3,9 / 5
3,9 su LudoyaEconomicoCiviltàAsta / OfferteMovimento per AreeSimulazione

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
13
Partite registrate
14
Giocatori
5h 45m
Partita media
2
Nelle ludoteche

3,9/10

da 2 recensioni Ludoya

  • David Arribas3,5

    Considerado por muchos de mi entorno como un clásico, lei las reglas y siendo como es un juego de 1996 no entiendo la longitud del juego, ni la cantidad de calculos que te obligan a realizar, sin contar que para que esté un poco igualado debes realizar unos ligeros cambios en las reglas y en el tablero, cuando se publicó ya era un juego demasiado pesado para ser de negociación, en 1996 ya estaba en el mercado Quo Vadis? y Los Colonos de Catan, si el juego hubiera salido a finales de los 80 sería un clásico sin lugar a dudas, pero actualmente hay juegos de Negociación mucho mejores y mas ligeros, aparte de que una copia puede costarte mas de 90€. Lo mejor que puede hacerse con el si se encuentra una copia barata es venderlo y sacar beneficios, siempre y cuando no seas coleccionista. Por cierto, lo vendí.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.