
1996 · Medievale
Age of Renaissance
I giocatori guidano una città-stato attraverso il Medioevo fino al Rinascimento, sviluppando cultura, tecnologia e controllo territoriale. Il gioco utilizza un mazzo di carte condiviso con eventi, ricompense e celebri leader, il cui tempismo e posizionamento influenzano tutti i giocatori e cambiano a ogni partita. I giocatori investono nei progressi tecnologici per ottenere punti, gestendo al contempo un livello di miseria crescente che può ostacolare i progressi. Le risorse provengono dalle province controllate e un sistema di combattimento semplificato risolve le contese per le province e i loro rendimenti. Le ricompense aumentano accumulando risorse dello stesso tipo e si attivano quando viene giocata una carta, con effetti simultanei su tutti i giocatori.
- Giocatori
- 3–6 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 120–300 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 3,9 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 13
- Partite registrate
- 14
- Giocatori
- 5h 45m
- Partita media
- 2
- Nelle ludoteche
3,9/10
da 2 recensioni Ludoya
Considerado por muchos de mi entorno como un clásico, lei las reglas y siendo como es un juego de 1996 no entiendo la longitud del juego, ni la cantidad de calculos que te obligan a realizar, sin contar que para que esté un poco igualado debes realizar unos ligeros cambios en las reglas y en el tablero, cuando se publicó ya era un juego demasiado pesado para ser de negociación, en 1996 ya estaba en el mercado Quo Vadis? y Los Colonos de Catan, si el juego hubiera salido a finales de los 80 sería un clásico sin lugar a dudas, pero actualmente hay juegos de Negociación mucho mejores y mas ligeros, aparte de que una copia puede costarte mas de 90€. Lo mejor que puede hacerse con el si se encuentra una copia barata es venderlo y sacar beneficios, siempre y cuando no seas coleccionista. Por cierto, lo vendí.
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