Epochs: Course of Cultures

2025 · Civiltà

Epochs: Course of Cultures

I giocatori guidano una civiltà attraverso tre epoche — Antica, Medievale e Moderna — prendendo decisioni a lungo termine che plasmano espansione, tecnologia e cultura. A ogni turno pescano carte invenzione, assegnano azioni per far crescere le città, costruire meraviglie, gestire commercio ed esercito e sviluppare strategie su una mappa in continua evoluzione. Le scelte favoriscono lo sviluppo culturale, l’innovazione o la conquista, e i loro effetti persistono attraverso le epoche. Dopo l’epoca finale, i giocatori calcolano il prestigio ottenuto da traguardi, controllo territoriale e sviluppo per determinare quale eredità totalizza il punteggio più alto.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
120–180 min
Età
12+
Complessità
3,5 / 5
8,8 su Ludoyada 63,58 €EconomicoCostruzione di territoriGestione della ManoDraft ApertoTabellone Modulare

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
32
Partite registrate
31
Giocatori
2h 42m
Partita media
13
Nelle ludoteche
14
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

8,8/10

da 5 recensioni Ludoya

  • Álvaro H9,0

    This game has blown my mind. It has everything I ever wanted in a civilization game: the map presence of Clash of Cultures, the feeling of advancing towards the future of Through the Ages and the spread of influence and fight for natural resources of Civilization. The civ assimetry is interesting; the military conflicts and arms race is interesting; the fight for culture hegemony is interesting; the cold war is interesting; inventions are interesting... The only two flaws that prevent this game from being a 10/10 are that I would have liked more gameplay use of sea spaces (maybe a future expansion?) and, aesthetically, barbarians and map influence could have been some other thing instead of merely cubes. Evergreen in my collection from now on. Looking forward to playing it many more times.

    Prime impressioni · 2 partite

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