Alcazar

2009 · Economico

Alcazar

I giocatori costruiscono castelli e ville: gli edifici più grandi ospitano più persone e diventano più preziosi. Tuttavia, espandere le strutture richiede spazio, e un edificio più grande di un avversario può inglobarne uno più piccolo. I proprietari perdono le loro case e gli arredi, a meno che non vendano al momento giusto per ottenere argento nascosto. La partita termina quando i giocatori confrontano le dimensioni dei loro edifici e il denaro raccolto.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
60 min
Età
10+
Complessità
2,8 / 5
MedievaleCostruzione di cittàDetenzione di Azioni

Il gioco

Illustrazioni
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.