The Palaces of Carrara

2012 · Costruzione di città

The Palaces of Carrara

I giocatori acquistano marmo da un mercato condiviso e lo usano per costruire edifici in una regione italiana del XIX secolo. A ogni turno possono procurarsi marmo, assumere artigiani o investire in progetti edilizi, bilanciando il costo immediato delle materie prime con il valore futuro delle strutture completate. Le azioni influenzano i prezzi di mercato e avvantaggiano gli avversari, quindi il tempismo e la manipolazione del mercato sono importanti. Il gioco offre configurazioni per principianti e avanzate, che introducono gradualmente le meccaniche; i giocatori ottengono punti per gli edifici completati e per determinati investimenti prima della fine della partita.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
60 min
Età
10+
Complessità
2,6 / 5
6,5 su Ludoyada 50,50 €EconomicoRinascimentoAumentare il valore delle risorse non selezionateCollezione di SetPosizionamento Tessere

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
137
Partite registrate
120
Giocatori
56m 42s
Partita media
13
Nelle ludoteche
7
Nelle liste dei desideri

6,5/10

da 20 recensioni Ludoya

  • Garfield4,0

    Nah, nothing special. I guess this game has a 'rich get richer' problem. As soon as one player gets the more valuable stones he can build on the more lucrative spots and therefor get more money/points and can buy more stone than others... Buildings are hard to distinguish when they have the same background color. I liked the rondel with the stones on it. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Buy stones to build buildings, that's pretty much it --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Just that others are scoring what you wanted and take the stones you wanted --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random stones drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Obvious ones --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Not much to setup --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much I can think of --> [/c]

  • Sergio Fdez.7,7

    Es un juego muy redondo que consigue combinar condiciones muchas veces contrarias. Sencillez con profundidad. Un diseño y unos materiales buenos con un precio aceptable. Es un juego que su tamaño, sus distintos niveles de complejidad y su ilustraciones tan agradables le conceden un grado máximo de versatilidad. Ha sido una grata sorpresa disfrutar de este Kramer. http://mesasdejuegos.blogspot.com.es/2013/09/los-palacios-de-carrara-diseno-italiano.html

  • Evan10,0

    Very smooth mechanisms and quick turns. In this game, colored bricks are placed on a rotating wheel. The position and color of the bricks on the wheel dictates the cost of the bricks. Whenever a player buys bricks, the wheel rotates and refills on the next player's turn, which refreshes the selection, but also makes the unpurchased bricks less expensive. With a build action, you discard a number of bricks that match the cost of a building tile, but the color of bricks you use determines which city you are allowed to build in, and they al have different rewards when scoring. The game ends when a player has completed a certain number of the faceup goals, as opposed to a hard timer. Since scoring is an action you have to actually take and not something that just happens to you, the tension stays high and exciting. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★★★ Raw enjoyment

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando eseguo l’azione “Acquistare blocchi”, devo prima ruotare la ruota oppure posso acquistare dalle sezioni attuali?

Devi ruotare la ruota di una sezione in senso orario prima di pescare i blocchi e poi acquistare da una singola sezione (la ruota viene rifornita fino a 11 dopo la rotazione) (p. 4–5).

Posso pagare un edificio con blocchi di colori diversi, e in che modo questo influisce sulla città in cui posso costruire?

Sì — puoi usare blocchi di colori diversi per pagare, ma la città in cui costruisci deve accettare i colori che hai usato; le città accettano progressivamente più colori da Livorno (solo bianco) fino a Lérici (qualsiasi colore), come indicato sulla plancia giocatore (p. 6–7).

Se giro la ruota e non posso permettermi nessun blocco, passo semplicemente il turno?

Se, dopo aver ruotato, non puoi acquistare alcun blocco (perché non hai abbastanza monete o non ci sono blocchi liberi), devi alzare il tuo schermo, prendere 2 monete dalla banca e il tuo turno termina: non puoi acquistare dopo (pag. 5).

Come calcolo le monete/VP e gli oggetti quando assegno punti a un tipo di edificio?

Scegli un tipo di edificio non ancora conteggiato e conteggia tutti i tuoi edifici di quel tipo: per ogni edificio, moltiplica il suo costo per il valore della città che occupa per ottenere monete o PV, prendi un oggetto per ogni edificio conteggiato e posiziona il tuo segnalino del punteggio su quel tipo (p. 8).

Come si calcola il punteggio di una città e quali sono le condizioni per farlo?

Una città può essere valutata solo se non è ancora stata valutata e se vi possiedi il numero richiesto di edifici (2 per Livorno/Pisa/Lucca; 3 per Viareggio/Massa/Lérici); somma i costi dei tuoi edifici in quella città, moltiplica per il valore della città in monete/VP, prendi un oggetto per ogni edificio e piazza il tuo segnalino sulla città (pag. 9).

Posso annunciare la fine della partita se non sono sicuro di aver davvero raggiunto gli obiettivi, e cosa succede se mi sbaglio?

Puoi annunciare la fine solo dopo aver completato tutti e tre gli obiettivi e ottieni immediatamente 5 PV; se riveli di non averli completati, il gioco continua normalmente e termina solo quando tutti e tre gli obiettivi sono stati raggiunti oppure quando viene costruito l’ultimo edificio (p. 10–11).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.